湖南高铁时代 建模 jobs (salary & requirements)

湖南高铁时代 建模 salary range: 8K - 10K, where 100% of positions earn ¥8-10K
¥8-10K
100% of positions earn

Note: the average salary is analyzed based on job postings published by the company. We recommend reviewing it together with position type, education, region and experience.

湖南高铁时代 建模 salary changes over the years

Note: the data depends on salary samples of online job postings in the corresponding years and does not fully represent the actual situation within the company. For reference only.

Education requirements: 大专 is the most common

What education does 湖南高铁时代 require for 建模 positions? 大专占比最多,占100%

Salary by education

湖南高铁时代 建模 salaries by education: 大专 ¥9.0K.

Experience requirements: 3-5年 is the most common

What experience does 湖南高铁时代 require for 建模 positions? 3-5年占比最多,占100%

Salary by experience

湖南高铁时代 建模 salaries by experience: 3-5年 ¥9.0K.

湖南高铁时代 建模 hiring regions: mainly 长沙

In which cities does 湖南高铁时代 have offices for 建模 positions? The main distribution is as follows: 长沙 accounts for 100%. Click this module to view the proportions of other cities, based on job postings in the past year. For reference only.

湖南高铁时代 建模 hiring trends over the years

湖南高铁时代 建模 changes in hiring volume over the years

What does 湖南高铁时代 建模 do

Based on related job postings of 湖南高铁时代 in the past year
  • 动画3D建模师(场景/道具方向)

    长沙-开福区 | 3-5年 | 大专以上 | 2026-07-22
    6000-10000元
    岗位职责:
    1、根据项目原画、概念设计图,独立完成游戏3D资产全流程制作,包含高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙、材质质感调试、引擎适配等工作;
    2、严格遵守项目美术规范,合理控制模型面数、贴图尺寸与布线结构,制作LOD层级资源,适配Unity、UE5引擎运行性能,满足移动端、PC、主机多平台使用标准;
    3、精准把控写实、科幻等各类项目风格,还原原画设计质感,优化模型细节、光影及材质表现,保障整体美术统一度;
    4、配合策划、动画、主美团队进行资源迭代、修改优化,高效完成项目排期任务;
    5、规范整理项目资产文件、统一命名归档,资深岗位可参与美术规范制定、外包审核及新人带教工作。
    任职要求
    1、基础条件
    大专及以上学历,数字媒体、游戏美术、动画、雕塑、视觉传达等相关专业;能力优秀、作品优质者可放宽学历限制,接受应届生及实习生。
    2、软件技能(必备)
    熟练掌握主流游戏美术制作软件:3ds Max/Maya/Blender、ZBrush、Substance Painter、Photoshop;熟悉Marmoset八猴烘焙渲染、RizomUV拆分工具,了解PBR全流程制作标准。
    3、专业能力
    (1)场景/设备核心能力:熟练硬表面卡线、倒角、结构建模,精通各类游戏场景、机械道具、古风器物、载具、建筑、自然地貌等资产制作;精准把控结构透视,掌握锈蚀、磨损、风化、做旧等真实物理质感表现,擅长石材、金属、木材、植被、岩土等不同材质质感塑造。
    (2)熟悉手绘低模、次世代PBR两套制作流程,精通模块化场景搭建、资产复用、批量资源优化技巧;熟悉Unity、UE5引擎资源优化规则,可有效规避UV拉伸、面数冗余、烘焙瑕疵、光影异常等常见制作问题,保障场景资源高效适配游戏引擎运行。
    岗位加分项
    1、拥有游戏项目制作经验,熟悉UE5、Unity引擎材质调试者优先;
    2、掌握Substance Designer程序化贴图制作、AI建模辅助工具,可提升资产制作效率;
    3、了解基础模型绑定、权重知识,懂基础TA美术逻辑;
    4、具备外包审核、流程梳理、团队带教经验者优先。
    投递要求
    简历需附带个人作品集(必有),作品需包含完整全流程案例,附线框图、UV图、过程截图及引擎渲染成品图,无作品集不予筛选。
    薪资范围
    初级:4k-6k | 中级:6k-10k ,根据个人能力与项目经验面议。
    福利及其他:
    1、夏季上班时间为8.00-17.30,冬季为8:30-17:30,单休,介意勿扰 ;
    2、公司自有办公楼及生产基地,在职员工100余人,可为员工提供全新宿舍楼,三人一间,配套24h热水/空调、卫生间/淋浴间分离、前后阳台、WIFI等设施;
    3、公司提供午、晚餐;购买社保;
    4、免费停车、带薪婚假、陪产假、妇女节、年节实物福利、交通补贴(非住宿人员);
    5、扁平管理、办公环境清新,团队氛围良好,岗位稳定性较高,享加班费等。
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  • 3D场景建模师(场景/道具方向)

    长沙-开福区 | 3-5年 | 大专以上 | 2026-10-04
    6000-10000元 򀀩

长沙 建模 salary

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How much does 长沙 建模 pay? 8-10K is the most common