职位描述
1、负责设计和制作高质量、风格化的横版类角色技能特效,并推动其在项目中落地;
2、主导角色技能在工程中的实现和节奏把控;
3、深度理解游戏美术风格,独立完成从概念设计到*终实现的战斗及UI特效,实现高品质特效产出;
4、持续优化和迭代现有特效,参与制定特效品质标准,推动特效表现力的整体提升;
5、参与优化特效生产工具,推动高品质资源高效产出。
职位要求
1、3年以上游戏特效设计经验,具备优秀的创新意识和美术解构能力,对特效的情绪表达有深入理解;
2、精通运动规律,能精准配合角色动作进行特效设计与调优,强化打击感和表现力,注重细节与整体体验的融合;
3、精通Unity引擎特效模块,能熟练使用AE及3ds Max制作辅助模型及动画;
4、拥有战斗类/动作类游戏项目经验,有横版格斗游戏特效实战经验者优先。