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3d场景美术设计师岗位职责

  • 3d场景美术设计师 岗位职责来自 重庆嘉士维网络科技有限公司成都分公司

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    岗位职责:
    1、负责次世代游戏场景的设计与制作,包括建筑、载具、道具等元素的3D建模与优化;
    2、进行场景模型的高模与低模制作,确保贴图质量与性能平衡;
    3、与上级组长紧密合作,确保场景美术效果符合项目要求;
    4、持续优化场景表现,提升游戏的整体视觉体验。
    任职要求:
    1、熟练掌握次世代游戏场景制作流程,具备扎实的美术基础;
    2、精通3D建模软件,如Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter 了解PBR材质制作;
    3、具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效解决问题;
    4、对游戏行业充满热情,有较强的学习能力和创新意识。
    更新于 2025-10-05
  • 3D场景美术设计师 岗位职责来自 光年数码

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    3D次世代场景设计师
    岗位职责:负责3D次世代游戏场景项目的制作;
    岗位要求:
    1、1-3年左右次世代场景工作经验;
    2、有Q版卡通次世代风格项目经验;
    3、熟悉pbr全流程,或者精通某几个模块;
    4、注重细节把握,具备良好的审美观;
    5、熟练使用3D Max, Maya, Substance painter , PHOTOSHOP等工作软件;
    6、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展;
    7、对于团队组织有高度的认同感,良好的适应性;
    8、具有团队合作精神,能较好地配合部门主管的工作。
    上海也有此岗位
    更新于 2025-11-26
  • 3d场景美术设计师 岗位职责来自 海南侠义文化科技有限公司

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    岗位核心:确立3A级场景标杆,构建支持PCG的高复用资产库
    职责描述
    1、资产定标: 负责产出 Demo 阶段的“黄金样片” ,确立项目材质精度 pixel density、模型细节度及风格化标准;
    2、模块化构建: 拆解原画设计,制作高兼容性的 Modular Kit (墙体/地面/建筑组件) ,为 TA 的 PCG 生成规则提供标准化的“积木”;
    3、高级材质表现: 搭建 Master Material 材质库,运用 Trim Sheet、RGB Mask 及 Vertex Paint 技术,在保证性能的前提下打破重复感;
    4、Nanite流程: 负责高模资产直接入引擎的流程管控,处理 UV 接缝与硬边法线问题。
    任职要求
    1、具有极强的 Component-Based 思维,拒绝“死模型”,懂得如何拆分资产以适配 PCG 生成逻辑。
    2、精通 Substance Designer/Painter 全流程,能独立产出扫描级或风格化 PBR 材质。
    3、深入理解 UE5 Lumen 光照特性,在资产制作阶段预判光照烘焙或实时GI的效果与瑕疵。
    4、 ZBrush 硬表面/环境雕刻能力极为扎实。
    【加分项 】
    - Houdini 交互经验:具备在 UE5 中熟练调用和参数化调试 Houdini Digital Assets 的经验者极大加分。
    - 摄影测量 实战: 有使用 RealityCapture / Metashape 进行实地扫描并处理成游戏资产的经验。
    - 武侠建筑考据: 对中国古建筑制式(如营造法式)有研究,能区分唐宋与明清的建筑风格差异,能避免基础的历史性穿帮。
    更新于 2026-03-16

招聘学历要求:大专最多

3d场景美术设计师需要什么学历?大专占比最多,占55.6%,不限占33.3%,本科占11.1%

按学历统计

说明:3d场景美术设计师工资按学历统计,大专工资¥15.5K,本科工资¥9.0K

招聘经验要求:3-5年最多

3d场景美术设计师经验要求高吗?3-5年占比最多,占44.4%,1-3年占33.3%,5-10年占11.1%,不限占11.1%

按经验统计

说明:3d场景美术设计师工资按经验统计,1-3年工资¥8.3K,3-5年工资¥10.8K,5-10年工资¥40.0K

3d场景美术设计师工资待遇怎么样

薪酬区间: 6-50K,其中77.8%的岗位拿¥8-15K/月,年薪¥10-18W

数据统计来自近一年 9 份样本,截至 2026-09-23

¥8-15K
77.8%的岗位拿
¥13.0K
月平均工资

说明:3d场景美术设计师一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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