工作职责:
1、根据业务需求,合理分配组员时间,与制作人合作制定项目交付的规划和递交节点 ;
2、带领团队设计制作全套实时三维游戏引擎使用的物体模型以及场景;
3、通过提出各种合理化建议,积极参与游戏资产制作讨论,定期针对项目培训,提高组员的美术水平;
4、负责多项目管理,确保及时满付成果;
5、负责管理和指导项目组中的其他成员。
任职要求:
1、8年以上3D美术设计经验,三年以上管理经验或管理过至少30人以上人美术团队;
2、大专及以上学历艺术类相关专业,擅长海外写实项目;
3、精通以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用;
4、具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎;
5、了解各种艺术风格并且能够快速适应项目需要的艺术路线;
6、深入了解游戏,热爱游戏并且热衷于游戏制作。
更新于 2026-01-06