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3d美术设计师岗位职责

  • 3d美术设计师 岗位职责来自 青岛大圣互娱网络科技有限公司

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    软件方面举例:
    3D建模软件、 MAX、 MAYA 、进阶类Blender、雕刻软件ZB 、 烘焙软件8猴、平面绘制 PS、 贴图绘制软件SP、角色BP、其他进阶软件 :SD, Mixer, Speed Tree,MD,WC等,常用的软件必须熟练度都要达标。

    审美
    专业方面要优秀,能理解原画,把需要制作的细节制作到位。
    比如:中模结构准确,倒角的大小硬度要控制好,高模雕刻要到位,效率要高。低模结构概况准确,布线上合理工整,不要有浪费的线,低级错误不能出,废点,重面,比例,单位,坐标,模型命名等等,对法线的原理要有认识理解,法线的原理遇到了法线问题才知道怎么去修贴图绘制方面,要有比较好的美术功底,对自然事物有一定认识,这样资产需要做破损,做旧,处理脏迹才能真实到位。
    流程

    需要了解游戏制作的流程和各个环节。

    态度
    态度,仔细,认真,检查这些非常重要,能用心仔细的检查自己制作的资产。
    热爱游戏,需要有一定的抗压能力。甲方排期紧张的时候肯定是需要配合加班处理的。。
    学习能力要强,游戏的标准越来越高,新的技术。。
    更新于 2025-11-28
  • 3D美术设计师(虚拟仿真 / 具身智能方向) 岗位职责来自 光轮智能

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    岗位职责:
    1.负责虚拟仿真环境及具身智能相关项目的3D资产设计与制作,包括场景、家具及道具建模;
    2.对现有资产进行视觉效果优化与提升,确保整体美术风格统一、真实感与可用性兼顾;
    3.为资产进行物理属性设置(如碰撞体、质量、摩擦等),确保在仿真环境中的正确交互与表现;
    4.按照项目规范完成资产的建模、贴图、优化与导入,保证高效且符合实时渲染与仿真需求;
    5.与开发和研究团队紧密协作,确保资产在各类引擎或仿真平台中的正确运行;
    6.参与并优化资产制作流程,提升团队效率与交付质量。
    任职要求:
    1.本科及以上学历,3年以上3D行业经验;
    2.熟悉至少一款主流DCC软件(Blender优先),并能熟练使用贴图工具(Substance Painter等);
    3.熟悉3D资产完整制作流程与PBR工作流,具备扎实的建模与贴图能力;
    4.有家具建模或工业产品建模经验优先;
    5.具备良好的理解能力,能够快速把握项目需求并转化为高质量资产;
    6.具备良好的沟通能力与团队协作能力,能在跨学科团队中高效合作;
    7.抗压能力强,能够在项目周期内稳定交付。
    加分项:
    1.游戏场景、美术设计、工业设计等相关专业背景;
    2.有外包项目对接与交付经验;
    3.熟悉 NVIDIA Omniverse(Composer、Isaac Sim)等新兴平台;
    4.有小团队管理经验或跨部门协作经验。
    base:成都
    更新于 2026-01-25
  • 3D美术设计师(大模型训练质检) 岗位职责来自 广州景烁数据科技有限公司

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    一、岗位内容
    数据标注业务质检:针对各类 3D 数据,包括但不限于工业产品类、建筑场景类、游戏类等3D资产(模型),依据项目特定需求和标注规范,精准执行数据标注任务、把好标注质量关卡,及时发现并纠正标注错误。
    评测业务质检:深入贯彻评测标准,严格把控评测员的打分准确度,评测打分质检准确率需稳定保持在 95% 以上;为3D生成模型能力效果提供置信的评测结果和定性反馈,通过分析数据异常值定位评测题目、评测员、评测标准、产品功能等问题原因。
    标准制定及作业人员培训:针对不同项目进行相关规则标准制定、迭代,与外部供应商沟通并对其所提供人员培训筛选合格作业人员。
    工作流程搭建,包含作业模板、线上作业队列、作业数据统计管理等。

    二、任职要求
    具备本科及以上学历,拥有2年及以上3D相关行业诸如游戏、影视cg,电商产品渲染等方向从业经验,至少参与过一个游戏或影视全流程项目。
    熟练掌握Blender、3Dmax、Maya、Cinema 4D、ZBrush、Unreal Engine中任意两款软件,熟悉高低模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等建模流程,能够独立完成角色及场景模型的制作,并有制作简单动作的能力,能够识别骨骼层级构建是否合理(如父子关系、命名规范等)。对骨骼与 Mesh 的亲合性判断(是否存在骨骼错位、冗余骨骼等结构问题),能独立完成绑骨和蒙皮制作,熟悉相关数据格式(FBX/glTF骨骼与权重结构)。
    深入理解 3D 模型的构建原理、渲染机制。精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,熟悉高光流与金属流工作流程的区别及应用场景。熟悉主流的 PBR 渲染器,如 Arnold、Redshift 等,能够熟练运用相关软件进行材质和纹理的制作。
    具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。
    在工作中深入使用过Midjourney、Stable Diffusion、混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。
    具备优秀的跨团队合作沟通能力,思维逻辑严谨,工作细致,有自驱力和进取心;能快速适应互联网公司工作环境对各类线上办公软件、作业平台工具功能有探索欲会主动思考如何借助工具提升工作效率。

    三、加分项:
    熟悉一些简单代码,能够胜任简单的TA工作。
    关注人工智能领域的发展,有大模型数据标注、评测相关经验。会对视觉生成模型领域主动学习了解,懂得一些相关的技术原理。
    薪资:10k内(含1k绩效,根据定级定薪
    试用期:试用期6个月,不打折 五险一金:15号前入职当月购买;15号及之后入职的次月购买
    工作时间:朝十晚七 休息安排:周末双休
    北京市海淀区中关村南四街18号紫金数码园
    更新于 2026-01-02
  • 3d美术设计师 岗位职责来自 DataMesh

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  • 3D美术设计师 岗位职责来自 极豆车联网

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  • 3D美术设计师(央企/汽车/双休/紧急!!!) 岗位职责来自 斯锐信息

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  • 游戏3D美术设计师(A201136) 岗位职责来自 绝影

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  • 3D美术设计师 岗位职责来自 国睿信维软件

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  • 游戏3D美术设计师 岗位职责来自 宁波萌逗动漫科技有限公司

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  • 3D美术设计师-大模型训练质检/建模 岗位职责来自 嘉驰英才(上海)信息科技有限公司合肥分公司

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招聘学历要求:大专最多

3d美术设计师需要什么学历?高中(含中专,中技)占4.1%,大专占51.4%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。3d美术设计师工资按学历统计,中专工资¥7.0K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:不限最多

3d美术设计师经验要求高吗?1-3年占29.7%,3-5年占27%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。3d美术设计师工资按经验统计,1-3年工资¥9.1K,想知道其他经验工资,请点击查看

3d美术设计师工资待遇怎么样

薪酬区间: 2-20K,其中64.5%的岗位拿¥6-15K/月,年薪¥7-18W

数据统计来自近一年 73 份样本,截至 2026-09-12

¥6-15K
64.5%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:3d美术设计师一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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