岗位职责:
1.负责虚拟仿真环境及具身智能相关项目的3D资产设计与制作,包括场景、家具及道具建模;
2.对现有资产进行视觉效果优化与提升,确保整体美术风格统一、真实感与可用性兼顾;
3.为资产进行物理属性设置(如碰撞体、质量、摩擦等),确保在仿真环境中的正确交互与表现;
4.按照项目规范完成资产的建模、贴图、优化与导入,保证高效且符合实时渲染与仿真需求;
5.与开发和研究团队紧密协作,确保资产在各类引擎或仿真平台中的正确运行;
6.参与并优化资产制作流程,提升团队效率与交付质量。
任职要求:
1.本科及以上学历,3年以上3D行业经验;
2.熟悉至少一款主流DCC软件(Blender优先),并能熟练使用贴图工具(Substance Painter等);
3.熟悉3D资产完整制作流程与PBR工作流,具备扎实的建模与贴图能力;
4.有家具建模或工业产品建模经验优先;
5.具备良好的理解能力,能够快速把握项目需求并转化为高质量资产;
6.具备良好的沟通能力与团队协作能力,能在跨学科团队中高效合作;
7.抗压能力强,能够在项目周期内稳定交付。
加分项:
1.游戏场景、美术设计、工业设计等相关专业背景;
2.有外包项目对接与交付经验;
3.熟悉 NVIDIA Omniverse(Composer、Isaac Sim)等新兴平台;
4.有小团队管理经验或跨部门协作经验。
base:成都