岗位职责:
1. 设计和制作各类角色的技能、攻击和受攻击特效。设计和制作环境和建筑物,道具的特效;
2. 协助动画师设定特效骨架,保证特效制作效果;
3. 学习并使用项目中用到的新工具和新方法,保证特效制作的质量。
工作要求:
1. 3年以上游戏特效工作经验,熟悉二次元风格优先;
2. 了解艺术的基本常识,如色彩理论,光,影,和形的运用;
3. 理解特效的形成本质,例如粒子的数量,大小,速度和运动规律对特效*终形成效果的影响;
4. 有使用PC软件或3D引擎制作特效的经验;
5. 充分了解游戏特效制作的流程和电脑美术的基本原理;
6. 会expression、script,会写shader的优先;
7. 有良好的自我管理能力和团队协作精神。
更新于 2025-09-26