公司自行研发推广的游戏,不外派,正岗。
1.三年以上游戏特效美术工作经验,对特效节奏和层次感有较深的认识;
2.必须具备Unity Shader的编写能力,能够完成特效优化,控制OverDraw,DrawCall等关键指标;
3.美术基础扎实,擅长动效设计,以及2D和3D的动画设计,掌握动画特效软件,如3DMax、PS等辅助软件;
4.熟悉在Unity中制作特效;
应聘者需要有个人作品;
1.根据需求设计出高质量的3D技能的粒子特效,2D动画特效,场景特效,UI特效(uGUI)等,*终以Unity版本为准。
2.参与具体特效的设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作,并完成特效的优化工作。
3.较强的理解及沟通能力,注重细节
地址搬迁至:海淀区西北旺东路10号
更新于 2025-09-26