岗位职责:
主导DNF类手游的美术优化开发(在原版美术资源基础上优化)
1.负责游戏整体风格的制定及把控,审核项目美术资源,提升游戏美术品质,对产品美术质量负责;
2.熟悉Unity项目中的关卡布局,有大局观,有较强的3d制作能力和设计能力;
3.熟悉unity场景地编相关的,材质、灯光、渲染,管线,和后期效果等等:
4.擅于使用AI辅助工作,了解Unity工作流,有一定的动画,特效制作和调试能力:
5.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队工作计划和外包质量进度把控,保障项目进度;
任职要求:
1.5年以上工作经验,美术相关专业;
2.熟悉二次元卡通风格,并对这种风格有一定兴趣,有主导过一款完整游戏项目优先;
3.有很强的审美能力和设计能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解;
4.熟悉游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
5.有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,有很强的团队协作能力。
6.专科及上学历,艺术类相关学历或艺术类相关院校毕业优先