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材质灯光师岗位职责

  • 三维材质灯光师 岗位职责来自 哲象影业

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    岗位职责:
    1、配合模型师对角色和道具的材质贴图绘制以及场景灯光渲染工作;
    2、善于观察自然界现象,能够很好的捕捉各种仿真效果的特点并在画面中呈现。
    任职要求:
    1、有一定绘画经验和艺术修养以及独特创造力;
    2、具备一定美术构图和色彩基础;
    3、了解电影后期特效制作流程;
    4、能独立完成电影、游戏cg等里的场景、角色、道具的材质贴图绘制以及灯光渲染工作;
    5、熟练掌握maya或3dmax、photoshop等相关专业软件;
    6、了解cg动画制作流程;
    7、热爱影视,对电影有自己独特的理解,及对光与影有一定的研究;
    8、具有团队合作精神,善于沟通,能承受压力。
    9、熟练掌握Arnold渲染器。能做到深入开发者优先。
    10、了解GPU渲染器,有RS或OC渲染器使用经验者优先。
    11、有特效渲染经验者优先。
    更新于 2026-04-21
  • 游戏材质灯光师(CG后期)-MF 岗位职责来自 固有色

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    岗位职责:
    1.负责CG镜头的材质设置、灯光渲染及后期合成,确保画面风格符合项目美术要求;
    2.深入理解导演与美术指导的视觉意图,对画面的光影、色彩、质感进行艺术化处理,提升整体画面表现力;
    3.制定单个镜头的制作计划,高效推进任务,确保质量和工期;
    4.参与团队技术交流,熟悉并优化电影/CG动画制作流程,具备跨环节协作能力。
    岗位要求(硬性):
    1.2年及以上影视或动画行业材质、灯光、渲染经验,具备多部完整作品(需提供作品集);
    2.熟练使用Maya或Houdini进行材质与灯光制作,掌握Nuke/AE等合成软件;
    3.具备扎实的光影、色彩与构图知识,对摄影和镜头语言有深入理解;
    4.有较强的学习能力,能快速适应项目特有的渲染流程与美术风格;
    5.具备日式卡通渲染经验或动画摄影经验者优先;
    6.具备良好的团队沟通能力和抗压能力,能适应项目周期的高强度工作。
    必须要有三渲二的作品哈!!
    更新于 2025-11-29
  • 材质灯光师(CG后期) 岗位职责来自 固有色

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    岗位职责:
    1.负责CG镜头的材质设置、灯光渲染及后期合成,确保画面风格符合项目美术要求;
    2.深入理解导演与美术指导的视觉意图,对画面的光影、色彩、质感进行艺术化处理,提升整体画面表现力;
    3.制定单个镜头的制作计划,高效推进任务,确保质量和工期;
    4.参与团队技术交流,熟悉并优化电影/CG动画制作流程,具备跨环节协作能力。

    岗位要求(硬性):
    1.2年及以上影视或动画行业材质、灯光、渲染经验,具备多部完整作品(需提供作品集);
    2.熟练使用Maya或Houdini进行材质与灯光制作,掌握Nuke/AE等合成软件;
    3.具备扎实的光影、色彩与构图知识,对摄影和镜头语言有深入理解;
    4.有较强的学习能力,能快速适应项目特有的渲染流程与美术风格;
    5.具备日式卡通渲染经验或动画摄影经验者优先;
    6.具备良好的团队沟通能力和抗压能力,能适应项目周期的高强度工作。
    更新于 2026-02-23

招聘学历要求:大专最多

材质灯光师需要什么学历?大专占比最多,占83.3%,高中(含中专,中技)占16.7%

按学历统计

说明:材质灯光师工资按学历统计,大专工资¥9.0K

招聘经验要求:1-3年最多

材质灯光师经验要求高吗?1-3年占比最多,占83.3%,3-5年占16.7%

按经验统计

说明:材质灯光师工资按经验统计,1-3年工资¥11.1K,3-5年工资¥2.0K

材质灯光师工资待遇怎么样

薪酬区间: 2-15K,其中83.3%的岗位拿¥8-15K/月,年薪¥10-18W

数据统计来自近一年 6 份样本,截至 2026-11-05

¥8-15K
83.3%的岗位拿
¥9.6K
月平均工资

说明:材质灯光师一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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