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材质师岗位职责

  • 材质师 岗位职责来自 漫域网

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    岗位职责:
    1.根据总监的要求创作和实现角色、道具和场景所需的材质贴图。
    2.解决创意和技术的难题。
    3.熟练掌握写实类生物毛发制作。
    任职要求:
    1.5年以上三维材质制作经验。
    2.熟悉各种材质制作及相关软件操作:Maya,PS,zbrush,mudbox,mari,substance painter等制作软件,会使用arnold和redshift渲染器。
    3.美术、艺术设计、动画、雕塑等相关专业,工科专业俱佳,具备良好的造型能力及一定的艺术创造性。
    职位福利:带薪年假、节日福利、五险一金、餐补、周末双休
    职位亮点:优质项目,国际团队
    更新于 2026-04-13
  • SD材质师 岗位职责来自 夏尔

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    基础必备:
    1. 熟练操作Substance Designer核心功能(节点编辑、参数调整、图形合成)
    2. 理解PBR材质基础原理,能通过贴图合理表现物理属性。
    任职要求:
    1.有1年左右的SD材质相关的项目制作经验,除SubstanceDesigner外,熟练使用3dmax/maya/BIender, substance painter, zbrush等DCC工具 ,具有制作SD内Function相关模块能力者优先。
    2.熟悉Unity /Unreal Engine引擎, 有扎实的美术功底, 掌握pbr流 程制作写实和风格化材质;
    3.较强的学习能力, 对工作有极致的追求 ,有良好的审美能力,能通过原画把握材质设计风格中的核心元素;
    4.能与团队良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;
    5.热爱游戏, 喜爱游戏文化。
    核心职责:
    1.使用SubstanceDesigner制作场景所需的各类常规贴如(墙面,地表,瓦片、布料、皮革等), 制做出符合项目风 格的SD材质;
    2.根据引擎内效果,使用SubstancDesigner对现有材质资产进行迭代,以及根据原画制作符合项目风格的材质;
    3.协助模型、 地编建立场景基础材质库;
    4.根据引擎内效果,通过Substance painter、 Substance Designer对现有材质资产进行迭代;
    更新于 2026-07-20
  • 三维模型材质师 岗位职责来自 河南长夏影视文化有限责任公司

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    岗位职责:
    1、负责角色、道具或场景模型的制作;
    2、角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作;
    3、完成部门安排的其它工作。
    任职要求:
    1、精通MAYA、Zbrush等制作软件,能独立制作各种角色、场景、道具,完成各种复杂模型中的局部细节;
    2、具备良好的美术修养,有良好的形体把握能力和材质表现力;
    3、强烈的责任心及团队意识,良好的沟通能力及抗压能力。
    更新于 2026-03-09
  • 3D场景SD材质师 岗位职责来自 夏尔

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  • Character Artist 次时代角色模型材质师 岗位职责来自 熠文(上海)信息技术有限公司北京分公司

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  • 焊接铝材质师傅 岗位职责来自 山东艾来科机械科技股份有限公司

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  • SD材质师 岗位职责来自 成都小智游创科技有限公司

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  • 【Lovania】游戏SD材质师(A139936) 岗位职责来自 沐瞳

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  • SD材质师(场景) 岗位职责来自 全民枪战

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  • 三维模型材质师 岗位职责来自 成都猿习信息科技有限公司

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招聘学历要求:不限最多

材质师需要什么学历?大专占36.9%,本科占10.7%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。材质师工资按学历统计,大专工资¥18.0K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:1-3年最多

材质师经验要求高吗?1-3年占41.7%,3-5年占36.9%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。材质师工资按经验统计,1-3年工资¥12.9K,想知道其他经验工资,请点击查看

材质师工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中65.5%的岗位拿¥10-30K/月,年薪¥12-36W

数据统计来自近一年 84 份样本,截至 2026-09-12

¥10-30K
65.5%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:材质师一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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