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次世代岗位职责

  • 次世代场景/角色/载具美术师(可实习) 岗位职责来自 夏尔

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    职位描述:
    在组长的帮助下不断提升载具硬表面的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。
    目前只招聘载具硬表面,主要是以制作赛车、跑车为主(角色和场景暂停招聘)
    岗位要求:
    1、学历不限,艺术类专业毕业;
    2、熟悉至少一种三维软件,并熟练使用ZB制作高模,SP制作贴图;
    3、熟悉次世代制作流程,擅长PBR制作优先;
    4、热爱并希望从事游戏行业;
    5、认真努力,有责任心,学习能力强。
    更新于 2026-08-29
  • 次世代场景/角色/载具美术师 岗位职责来自 夏尔

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    工作职责:
    负责大型3D次时代项目的场景或角色或硬表面载具模型和贴图制作;
    岗位要求:
    1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历;
    2、1年以上大型次世代游戏项目经验,具备丰富的项目制作经验,参与过3A级项目制作优先;
    3、熟练使用三维建模软件,包含ZB/SP等,熟悉PBR制作流程;
    4、做事认真细致,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。
    该岗位接受实习
    职位福利:五险一金、带薪年假、弹性工作、员工旅游、节日福利、每年多次调薪、周末双休
    职位亮点:大佬带新人、AAA级项目、发展空间大
    更新于 2026-08-28
  • 高级次世代角色模型 岗位职责来自 原力数字

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    岗位职责
    1、次世代角色资产全流程制作:根据项目角色概念原画、世界观风格标准,独立完成各类游戏角色3D资产制作,涵盖人类角色、英雄、反派、怪物、NPC等,完整负责人体、面部、服饰、盔甲、武器、毛发等全套角色资产落地,严格贴合项目写实风格与品质标准。
    2、高精度角色高模雕刻:熟练使用ZBrush、Maya等工具制作角色高精度高模,精细刻画人体肌肉结构、面部细节、皮肤纹理、衣物褶皱、盔甲结构、武器磨损质感等细节,达到次世代3A写实角色的高精度制作要求,近距离呈现真实细腻的视觉效果。
    3、低模规范搭建与贴图制作:独立完成角色低模拓扑、UV合理拆分、法线烘焙、AO烘焙等全流程工作,熟练运用Substance Painter、Photoshop等工具制作高精度PBR全套贴图,精准还原皮肤、金属、布料、皮革、毛发等不同材质的光影、质感、光泽与纹理细节,保障角色在引擎光照下表现真实自然。
    4、角色细节专项打磨优化:专注角色服装结构、穿戴配饰、毛发造型、肌理细节的精细化制作,统一角色整体质感与风格层次,修正资产细节瑕疵,保证角色资产完整度、精致度符合项目工业化标准。
    5、适配动画与绑定落地:协助动画团队完成角色骨骼绑定、权重调试工作,熟知角色运动原理,根据动画动作需求优化模型布线与结构,有效规避角色动作过程中出现的穿模、形变、结构错位等问题,保障角色动作流畅、动态表现自然达标。
    6、引擎适配与性能优化:紧密配合TA技术美术团队,在保障角色美术品质的前提下,合理优化模型面数、贴图分辨率、资源占用,严格遵循引擎规范和项目性能标准,适配不同游戏设备平台,确保角色资产*终引擎落地效果稳定、合规。
    7、项目迭代与标准化交付:积极参与美术评审与需求对接,根据主美、策划及技术反馈,高效完成角色资产修改、细节迭代与问题修复;严格遵守项目文件规范,完成资源整理、分类归档,保障角色资产批量、高效、标准化交付,跟进项目整体进度。
    任职要求
    1、3年及以上次世代游戏3D角色资产全流程制作经验,精通写实角色制作,拥有3A、主机、出海游戏项目制作经验者优先。
    2、扎实的人体结构、解剖学基础,熟悉各类角色、怪物的造型结构特点,能精准还原概念设计效果,对角色质感、细节表现力极强。
    3、熟练掌握ZBrush、Maya、Substance Painter、Photoshop、八猴等全套角色制作工具,精通高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、烘焙、PBR材质绘制完整工业化流程。
    4、擅长写实皮肤、金属盔甲、布料服饰、毛发、武器装备等不同材质的质感表现,能独立完成高精度完整角色资产制作。
    5、了解角色骨骼绑定、动画适配基础原理,具备丰富的资产优化经验,可配合团队完成技术落地与性能适配工作。
    6、工作严谨细致、执行力强,具备良好的团队沟通能力与抗压能力,能快速响应迭代需求,稳定跟进项目制作交付。
    7、投递简历必须附带个人角色作品集,包含完整的人物、怪物、服饰、毛发等3D角色成品案例。
    加分项
    1、拥有海外3A、主机超写实次世代角色项目制作经验;
    2、擅长高精度写实人物、真实毛发系统、复杂服饰盔甲的精细化制作;
    3、熟悉UE5引擎角色资源规范,具备角色资产流程优化、批量制作管控经验。
    更新于 2026-09-01
  • 次世代场景美术设计师 岗位职责来自 夏尔

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  • 中级次世代角色/场景模型师 岗位职责来自 南京达誉科技有限公司

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  • 次世代游戏_3D角色建模师 岗位职责来自 熠文北京

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  • 次世代模型助理 岗位职责来自 长沙三户人网络科技有限公司

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  • 次世代角色模型师 岗位职责来自 长沙三户人网络科技有限公司

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  • 次世代场景模型 岗位职责来自 成都益格网络科技有限公司

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  • 3D次世代模型师 岗位职责来自 夏尔

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招聘学历要求:不限最多

次世代需要什么学历?初中占0.2%,高中(含中专,中技)占1.4%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。次世代工资按学历统计,中专工资¥9.8K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:1-3年最多

次世代经验要求高吗?应届生占0.2%,1-3年占36.5%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。次世代工资按经验统计,应届生工资¥4.2K,想知道其他经验工资,请点击查看

次世代工资待遇怎么样

薪酬区间: 3-30K,其中49.7%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 1843 份样本,截至 2026-09-03

¥10-20K
49.7%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:次世代一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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