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次时代场景模型岗位职责

  • 次时代场景模型 岗位职责来自 成都黑索软件有限公司

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    核心职责:
    负责游戏次世代场景/道具的3D建模制作与渲染优化。
    1.熟练使用3dMax、MAYA、Blender、ZBrush等建模软件,完成PBR全流程建模制作.
    2.配合地编师与技术团队,完成场景/道具资产在引擎中的导入、材质调试、光照适配及碰撞体设置,解决资产在引擎中的显示问题。
    3.参与资产迭代优化,调整模型细节、材质质感或性能参数,确保场景整体风格统一、道具功能达标。
    4.维护场景/道具资产库,规范文件命名、层级结构与版本管理,配合团队完成资产评审与整合。
    任职要求:
    1.大专及以上学历,游戏美术建模 5-7年以上次世代场景/道具制作经验。
    2.精通Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Designer、Photoshop等核心工具。
    3.具备较强的沟通协调能力与团队协作意识,能清晰理解策划需求,帮助团队内审、给到优化建议、测试攻坚、人员调动;参与客户反馈会议,高效推进工作组内其他组员工作。
    4.具备较强的空间想象力与结构分析能力,能快速理解原画设计意图,将2D概念转化为3D资产;注重细节,对模型比例、材质质感、场景氛围有严格的把控力。
    5.熟悉Unreal Engine 4/5的材质系统,能独立完成资产在引擎中的调试与效果呈现。
    6.具备良好的团队协作精神与沟通能力,能高效配合地编、策划、程序等岗位推进工作;抗压能力强,能适应项目紧张节奏与迭代需求。
    7.擅长硬表面武器优先。
    更新于 2026-05-18
  • 次时代场景模型 岗位职责来自 半叶

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    岗位职责:
    负责游戏中次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作;擅长硬表面制作。
    任职要求:
    1.专科以上学历,美术相关专业优先;
    2. 具有两年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景全流程;
    3. 熟练掌握3dmax、MAYA、zbrush 、Substance painter等软件;
    4. 能够使用次时代雕刻工具,有低模UV经验,能制作符合要求的场景优先;
    5.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, uv条理清晰,贴图质感精细;
    6.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
    7.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想
    更新于 2025-10-14
  • 次时代场景模型 岗位职责来自 匠韵网络

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    1、做过3A项目的高级人力优先,具备古风写实高模雕刻能力的也可以~
    2、擅长古风写实雕刻,建筑,熟练掌握MAYA,ZB,SP,熟练掌握场景模型全流程制做
    3、贴图做的好的or高模做的好的
    具备独立制作全流程的经验,古风写实项目经验优先
    更新于 2025-10-16
  • 次时代场景模型 岗位职责来自 成都方寸互动科技有限公司

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  • 次时代场景模型 岗位职责来自 半叶

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  • 次时代场景模型 岗位职责来自 半叶

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  • 次时代场景模型组张 岗位职责来自 宝鸡云遮月网络科技有限公司

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  • 次时代场景模型师(硬表面/sd材质/植被) 岗位职责来自 南京达誉科技有限公司

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  • 游戏次时代场景模型(植被) 岗位职责来自 半叶

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  • 初级 次时代场景模型师 双休 岗位职责来自 渲奇

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招聘学历要求:不限最多

次时代场景模型需要什么学历?大专占25.5%,本科占2.1%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。次时代场景模型工资按学历统计,大专工资¥13.4K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:1-3年最多

次时代场景模型经验要求高吗?1-3年占44.7%,3-5年占31.9%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。次时代场景模型工资按经验统计,1-3年工资¥13.5K,想知道其他经验工资,请点击查看

次时代场景模型工资待遇怎么样

薪酬区间: 6-50K,其中63.9%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 47 份样本,截至 2026-09-01

¥10-20K
63.9%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:次时代场景模型一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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