工作职责:岗位职责:
1. 根据产品需求,制作符合界面效果的UI 动画、交互动效;
2. 根据产品的美术风格,负责设计并制作符合设定的 Unity 特效;
3. 在保证美术效果的前提下,优化游戏性能与资源量。
任职资格:任职要求:
1. 熟练掌握 Spine、AE、Unity、Blender 等相关软件;
2. 能够独立完成项目中Spine动画的制作,并熟练使用Unity3D引擎的动画特效模块、粒子动画系统;
3. 熟练使用Unity3D引擎的动画特效模块、粒子动画系统
4. 3 年以上游戏行业经验,具备良好的交互意识、审美、和动画节奏感;
5. 善于沟通,责任心强,自驱力强,热爱游戏行业。
更新于 2025-11-07