岗位描述
1.负责Arpg-2D小游戏项目(新)【《战斗系统》下属相关联】的【内容拓展设计】以及【表现配置落地】等相关工作(注:当下《战斗系统》底层规则已确认);
2.负责协助制作人/主策划,基于项目大纲,设计并提炼【技能效果】池,发布并跟进【技术/美术】相关需求的【落地与实现】;
3.负责【配置技能/Buff/条件/时间点/效果】等相关数据;
岗位要求
1.需要3年及以上的【战斗/关卡策划】工作经验;
2.需要有Arpg品类完整(注:立项+研发+上线)项目经验,如果是小游戏上线项目的经验者,优先考虑;
3.需要长期关注小游戏平台,至少深度体验过3~5款产品,有【Arpg品类大额付费】经历者,优先考虑;
4.对【Arpg-2D-动作类战斗表现】有深度经验总结者,优先考虑;
5.需要有良好的沟通能力和学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题;
6.需要能够熟练的掌握各种基本办公软件;
更新于 2026-10-15