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高级unity工程师岗位职责

  • 中高级Unity工程师 岗位职责来自 北京东华华软军信科技有限公司

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    招聘职位:Unity 中高级前端开发工程师

    所属部门: 研发部
    工作类型: 全职

    一、职位描述

    1. 核心开发: 负责公司核心产品的开发,主要包括多人实时在线3D模拟仿真平台和VR医疗救护训练系统的前端交互逻辑与表现层实现。
    2. 功能实现: 根据项目需求,使用Unity引擎完成从系统架构设计、功能模块开发到性能优化的全流程工作。
    3. 多人联机同步: 深度参与多人实时在线功能的开发。
    4. VR/XR交互: 负责VR场景下的交互逻辑开发,包括但不限于手柄操作、肢体追踪、UI交互、视觉渲染优化等,确保沉浸式体验。
    5. 性能优化: 针对PC、VR一体机等不同平台,对项目的渲染效率、内存管理、加载速度进行深度分析和优化,保障项目的流畅性与稳定性。
    6. 技术攻关: 解决开发过程中遇到的技术难题,如高并发下的网络问题、复杂物理模拟、大规模场景加载等。
    7. 团队协作: 与后端工程师、3D美术师、技术美术、产品经理等紧密合作,确保项目高质量交付。

    二、任职要求

    【硬技能要求】

    1. Unity引擎精通:
    3年以上Unity开发经验,有完整的商业项目上线经验。

    深入理解Unity的UGUI/UI Toolkit、动画系统、物理引擎、寻路系统等核心模块。

    熟练掌握C#语言,拥有良好的面向对象编程思想和设计模式应用能力。

    2. 网络编程能力(必备):
    具备多人联机游戏或应用的开发经验,深刻理解TCP/UDP、Socket编程。

    熟悉至少一种主流网络框架/库。

    理解网络同步原理(状态同步 vs 帧同步)。

    3. VR/XR开发经验(必备):
    ◦ 拥有基于Unity的VR项目开发经验,熟悉Oculus Quest系列、HTC VIVE、Pico等主流VR设备及SDK(如OpenXR、Oculus Integration、SteamVR Plugin)。

    ◦ 熟悉VR下的交互设计原则,能解决VR常见的眩晕、碰撞、UI适配等问题。

    4. 3D数学与图形学基础:
    ◦ 扎实的3D数学基础,熟练掌握向量、矩阵、四元数、坐标系变换等知识。

    5. 性能分析与优化:
    ◦ 熟练使用Unity Profiler、Memory Profiler、Frame Debugger等工具进行性能瓶颈分析。

    ◦ 具备Draw Call优化、内存泄漏防范、资源加载与管理(Addressables/AssetBundle)的实战经验。

    【软技能与综合素质】

    1. 问题解决能力: 具备强烈的责任心和技术攻关能力,能独立分析并解决复杂的技术问题。
    2. 团队协作与沟通: 良好的团队合作精神,能够清晰地进行技术沟通和文档编写。
    3. 学习能力与主动性: 对实时3D、VR/AR、元宇宙等前沿技术有浓厚兴趣,能快速学习并应用新技术。
    4. 质量意识: 对代码质量、用户体验有较高要求,具备良好的编程习惯和规范。

    三、优先考虑(加分项)

    • 有模拟仿真、数字孪生、工业可视化或严肃游戏(Serious Game) 项目经验者优先。

    • 有医疗、教育、培训类VR项目开发经验者优先。

    • 了解后端技术(如数据库、API设计),具备前后端联调经验。

    • 熟悉版本控制工具(如Git),并有团队协作开发经验。
    更新于 2025-12-20
  • 高级unity工程师 岗位职责来自 海仿

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    职位描述:
    1. 在负责Unity游戏开发与框架搭建方面,需要具备扎实的C#编程能力,熟悉Unity引擎以及其各种功能模块的使用,包括但不限于物理引擎、动画系统、UI系统等,能够设计并实现复杂的游戏逻辑和交互系统。
    2. 负责移动多端的打包工作时,需要熟悉Android和iOS平台的原生开发,了解Android Studio和Xcode的使用,能够优化打包过程中的性能和资源消耗。
    3. 负责游戏性能、包体优化等工作时,需要具备深入理解Unity引擎的工作原理和底层机制,能够进行性能分析和优化,包括但不限于内存管理、渲染优化、加载速度优化等方面的工作。
    4. 在协同策划和美术,持续优化改善时,需要具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够理解策划和美术的需求并进行游戏设计和优化。
    ▅ 职位要求:
    1. 需要熟练掌握C#编程语言,对面向对象编程有深入理解,并具备6年以上Unity游戏开发经验,有完整上线项目经验。
    2. 熟悉各类Unity插件的使用,熟悉3D图形学相关知识和Shader编程,能够处理复杂的渲染效果和光照效果。
    3. 优化打包后的游戏性能和资源占用。
    4.能接受短期驻场开发。
    更新于 2026-01-04
  • 高级unity工程师--TSE2604 岗位职责来自 艾美叁零(北京)网络科技有限公司

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    岗位职责
    1.负责游戏手机客户端的功能开发工作 2.负责游戏底层架构 优化工作
    任职条件
    1、学历与经验:双一流全日制统招本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,五年以上游戏开发经验。
    2、三年以上u3d项目经验,独立编写过项目核心模块,有SLG项目经验优先。
    3、熟悉navmesh,animator,UGUI,Xlua,Ulua,profiler,等常用unity工具,了解unity的图集和assetsbundle机制。
    4、熟悉C#,lua语言特性,了解程序设计模式,算法及数据结构。
    5、熟悉u3d渲染管线,熟悉u3d的shader开发及各类常见视效的实现方案,了解shader兼容性解决方案,了解渲染性能瓶颈,了解优化方案。
    6、有过性能优化经验。
    7、工作积极性高,执行力强。
    更新于 2026-08-19

招聘学历要求:本科最多

高级unity工程师需要什么学历?本科占70%,不限占30%,想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。高级unity工程师工资按学历统计,本科工资¥18.9K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

高级unity工程师经验要求高吗?3-5年占50%,5-10年占50%,想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。高级unity工程师工资按经验统计,3-5年工资¥13.5K,想知道其他经验工资,请点击查看

高级unity工程师工资待遇怎么样

薪酬区间: 10-50K,其中80%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 10 份样本,截至 2026-09-23

¥10-20K
80%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:高级unity工程师一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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