职位描述:
1. 在负责Unity游戏开发与框架搭建方面,需要具备扎实的C#编程能力,熟悉Unity引擎以及其各种功能模块的使用,包括但不限于物理引擎、动画系统、UI系统等,能够设计并实现复杂的游戏逻辑和交互系统。
2. 负责移动多端的打包工作时,需要熟悉Android和iOS平台的原生开发,了解Android Studio和Xcode的使用,能够优化打包过程中的性能和资源消耗。
3. 负责游戏性能、包体优化等工作时,需要具备深入理解Unity引擎的工作原理和底层机制,能够进行性能分析和优化,包括但不限于内存管理、渲染优化、加载速度优化等方面的工作。
4. 在协同策划和美术,持续优化改善时,需要具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够理解策划和美术的需求并进行游戏设计和优化。
▅ 职位要求:
1. 需要熟练掌握C#编程语言,对面向对象编程有深入理解,并具备6年以上Unity游戏开发经验,有完整上线项目经验。
2. 熟悉各类Unity插件的使用,熟悉3D图形学相关知识和Shader编程,能够处理复杂的渲染效果和光照效果。
3. 优化打包后的游戏性能和资源占用。
4.能接受短期驻场开发。