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高级战斗策划岗位职责

  • 高级战斗策划 岗位职责来自 重庆帕斯亚科技有限公司

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    岗位职责:
    1、Boss 战斗整体设计: 负责 3A 项目 Boss 从概念到落地的全流程设计:角色定位与战斗立意、阶段划分与切换条件、技能组编排、AI 行为逻辑等核心机制,输出完整的 Boss 设计文档。
    2、战斗体验与节奏把控: 设计 Boss 与玩家能力体系之间的攻防博弈关系,把控单场战斗的难度曲线、压迫感与"可学习性",保证战斗手感与心流。
    3、影视化演出与关键分镜拆解: 负责 Boss 登场、阶段转场、终结技/处决、死亡等关键表演节点的演出设计;能亲手绘制关键帧分镜与动作草图,明确镜头语言(景别、运镜、节奏、时长)、情绪曲线与叙事意图,作为动画、动捕、特效、音频团队的制作依据,确保"玩法"与"叙事"在同一场战斗中统一。
    4、UE5 内实现与原型验证:可独立完成*轮验证。
    5、跨部门协作与需求推进: 作为 Boss 战的*责任人,与原画、动画/动捕、TA、特效、音频、战斗程序紧密协作,输出清晰的需求单与验收标准,主导"概念设计 → 动作产出 → 引擎整合 → 打磨"的完整链路。
    6、迭代打磨与数据验证: 组织内部试玩与评测,结合数据(战斗时长、死亡次数、技能命中/规避率、挫败节点)与主观反馈,持续调优 Boss 难度、AI 决策与演出表现,直至达到上线品质。
    7、方法论沉淀: 建立并维护 Boss 设计模板、技能参数规范、AI 行为库与演出标准,沉淀可复用的设计方法,指导初中级战斗策划。

    任职需求:
    1、3 年以上游戏行业战斗策划经验,至少完整参与并上线过一款大型 3D 动作游戏,有独立主导 Boss 设计的完整案例(需提供可展示的设计文档或实机片段),有主机项目经验者优先。
    2、熟练使用 UE5,能独立在引擎内完成 Boss 原型搭建与调试;具备较强蓝图实现能力。
    3、具备影视化叙事能力:理解镜头语言与叙事结构,能从角色性格、世界观与剧情脉络出发设计 Boss 的表演节奏和情绪起伏,让战斗本身成为叙事的一部分。
    4、具备手绘能力,能独立拆解并绘制角色关键表演分镜,用画面准确传达设计意图,减少与动画/动捕团队之间的理解损耗(作品集需体现分镜或动作草图)。
    5、对动作游戏有深度理解,能对市面主流 3A 作品的 Boss 战做结构化拆解(节奏设计、心理博弈、视觉表现),并转化为自己的设计语言。
    6、优秀的文档撰写与跨部门沟通推动能力,能在多团队并行、需求频繁变动的环境下稳定交付,抗压能力强。
    更新于 2026-09-22
  • 高级战斗策划 岗位职责来自 深圳市紫晓互动科技有限公司

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    岗位职责
    1、负责游戏内多个角色职业的设计与落地实现,确保各职业具备独特的战斗定位与玩法体验
    2、持续设计并推进新宠物、新怪物、新装备等战斗相关内容的上线与迭代
    3、与数值策划紧密配合,保障在线项目战斗系统的可玩性、深度与长期平衡
    4、高效协调程序、美术、测试等跨部门资源,跟进并验收相关产出内容
    5、使用编辑器等开发工具,推动战斗内容的高质量落地与持续优化
    任职资格
    1、本科及以上学历,理科相关专业背景,5年以上游戏策划经验,其中至少3年战斗策划经验
    2、拥有MMORPG或ARPG项目战斗策划经验,深入理解RPG类游戏的战斗机制与设计逻辑,能独立构建战斗策略体系
    3、出色的逻辑思维、文档撰写与项目推进能力,具备清晰的设计表达与执行路径
    4、熟练使用Cocos或Unity等引擎的蓝图/脚本工具,具备良好的工具使用习惯
    5、热爱游戏行业,工作认真细致,责任心强,具备优秀的团队协作与沟通能力;主观能动性强,具备良好的职业素养与抗压能力
    更新于 2026-07-09
  • 高级战斗策划 岗位职责来自 成都天勇数码科技有限公司

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    岗位职责:
    1、参与游戏战斗相关玩法搭建,设计游戏中角色技能、怪物玩法及其他战斗相关机制,调整战斗表现;
    2、能独立负责或与系统策划协作,主导制作新玩法、关卡、活动等内容;
    3、整合战斗相关需求,与美术对接,跟进开发落地;
    4、能独立负责或与数值策划配合,平衡战斗中角色属性、角色技能等强度,优化感受;
    5、参与战斗框架及工具相关搭建工作;

    任职要求:
    1、3年以上战斗策划经验,有一个以上完整项目经验优先(从开发到上线运营);
    2、有回合制/精灵类型游戏(例如:宝可梦、洛克王国等)设计经验优先;
    3、有战棋、自走棋、策略肉鸽类型游戏设计经验优先;
    4、擅长基于数值搭建构筑build能力有限;
    5、热爱各类游戏,主观能动性强,习惯总结分析;

    可在个人简历中补充“个人游戏经历”【特别是类宝可梦的相关游戏经历】
    更新于 2026-06-14
  • 高级战斗策划(怪物方向-遗忘之海) 岗位职责来自 网易集团

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  • 中高级战斗策划(横版格斗) 岗位职责来自 4399

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  • 高级战斗策划(BOSS)(逆神者) 岗位职责来自 重庆帕斯亚科技有限公司

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  • 高级战斗策划-关卡向(Warpath) 岗位职责来自 莉莉丝

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  • 高级战斗策划(逆水寒端游) 岗位职责来自 网易集团

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  • V-高级战斗策划(J10708) 岗位职责来自 卓越工坊

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  • 高级战斗策划-RD10 岗位职责来自 全民枪战

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招聘学历要求:本科最多

高级战斗策划需要什么学历?大专占10.8%,本科占73.8%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。高级战斗策划工资按学历统计,大专工资¥22.9K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

高级战斗策划经验要求高吗?1-3年占9.2%,3-5年占64.6%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。高级战斗策划工资按经验统计,1-3年工资¥29.2K,想知道其他经验工资,请点击查看

高级战斗策划工资待遇怎么样

薪酬区间: 10-50K,其中78.7%的岗位拿¥20-50K/月,年薪¥24-60W

数据统计来自近一年 61 份样本,截至 2026-09-26

¥20-50K
78.7%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:高级战斗策划一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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