【职位背景】
我们正在寻找对"什么素材能让用户停下来"有好奇心的人。不是被安排去测哪种好,而是自己能判断、能在心里说清楚"为什么这个会跑赢那个"。
你会在 Facebook、Google、TikTok、Unity、AppLovin、Mtg 等主流渠道操盘我们的游戏产品投放,从立项测试到规模化回收全程参与。如果你不仅看数据,还对人类为什么会被某些内容打动这件事有感觉——你会在这里找到共鸣。
【岗位职责】
1. 负责公司在 Facebook、Google、TikTok、Unity、AppLovin、Mtg 等海外主流推广渠道的游戏产品投放,包括账户搭建、日常维护和效果优化
2. 负责与美术/视频团队沟通,提出目标市场的创意需求,运用创新思维不断尝试新的广告创意,优化成本及回收
3. 负责输出数据报告,分析 ROAS、CPA、LTV 等核心指标,根据数据变化及时调整投放策略
4. 关注目标市场动态和竞品情况,定期进行产品广告案例分析,沉淀优化方法论并主动分享
5. 配合产品从前期立项、包装吸量测试和美术风格吸量测试,以及调研工作
【任职要求】
- 2年以上海外广告投放经验,有游戏产品成功项目经验优先
- 熟悉并能独立操作 Google Ads、Facebook/Meta、TikTok Ads 等主流平台
- 对数据敏感,不仅看表面数字,能感知数据背后的用户心理和行为逻辑
- 有自己对素材的判断标准:能说清楚"这个好在哪里"、"为什么那个会失败",而不是只会等数据反馈
- 英语CET-4及以上,能读写英文后台和报告
- 执行力强,具备良好的跨部门沟通协调能力
## 加分项
- 体验较多种类的游戏,有过立项测试或 IAA 产品经验优先
- 有自己的审美判断框架,知道什么是"有意思"而不仅仅是"跑得好"
- 主动折腾过 AI 投放工具(如 AI 素材生成、自动化规则搭建等),有自己的方法论沉淀
- 关注全球游戏榜单,对新游戏有持续探索热情