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前端主程岗位职责

  • C++游戏前端主程 岗位职责来自 柳州川平景煜供应链管理服务有限公司

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    1、负责游戏客户端的开发与维护,包括基于Unreal引擎(特别是UE5)的游戏玩法系统、功能模块及相关工具链的开发。设计并实现各种子系统,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑,优化客户端性能,承担综合开发工作。
    2、负责其中逻辑功能的实现、代码扩展以及与服务器逻辑协议的整合。负责AIGC/PCG相关功能模块的研发,包括与美术、产品团队的协同工作。
    3、开发游戏中各种类型NPC、拟人化AI等AI的行为和表现,参与AI行为与动作表现的设计、实现与优化,调试并修复AI相关问题,解决AI性能问题与系统瓶颈。
    4、设计、实现与维护效率工具,提高美术、策划的生产效率和项目开发质量,与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与需求一致。
    5、撰写技术研究文档、功能开发说明文档,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。
    更新于 2026-10-17
  • 前端主程(Cocos Creat方向) 岗位职责来自 卓讯互动

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    岗位职责:
    1、主导基于 Cocos Creat的客户端架构设计与核心开发,支持 App、微信/抖音小游戏、H5 等多端;
    2、负责产品从 0 到 1 的技术搭建及 1 到 100 的性能优化与规模化迭代;
    3、设计并维护底层框架(资源管理、网络、热更、监控等),提升系统稳定性与可维护性;
    4、主导多端自动化打包流程,完成 iOS、Android 及各大小游戏平台的构建与发布;
    5、对接渠道、广告、支付、数据分析等第三方 SDK,保障兼容性与合规性;
    6、配合运营完成各平台(App Store、安卓商店、微信、抖音等)的提审、上架及驳回问题处理;
    7、支持推广需求,如渠道包配置、埋点追踪、A/B 测试、远程配置等;
    8、开发提效工具(构建脚本、调试面板、资源检查等),推动团队工程化建设。
    任职要求:
    1、5 年以上前端或游戏客户端开发经验,3 年以上 Cocos Creat深度使用经验,有完整上线项目主导经历;
    2、精通 TypeScript,熟悉 Cocos Creat引擎原理及跨平台适配;
    3、熟悉 iOS/Android 打包流程,有微信/抖音小游戏上架经验,了解各平台审核规则;
    4、有丰富的第三方 SDK(广告、支付、登录、数据等)对接与调优经验;
    5、能独立搭建技术框架,兼顾底层能力与业务快速迭代;
    6、具备性能优化、问题排查和工具开发能力;
    加分项:熟悉 Unity(C#)、有后端或 DevOps 经验、参与过爆款小游戏项目。
    我们提供:
    有竞争力的薪酬 + 福利
    扁平化管理,结果导向
    技术驱动文化,充分授权
    参与中台和产品的全周期成长
    更新于 2026-03-24
  • 前端主程(Unity3D) 岗位职责来自 3975游戏

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    岗位职责:
    1.核心技术架构与攻坚:负责基于Unity引擎的游戏客户端整体架构设计、核心框架搭建与技术攻关 。主导技术选型,对于多人实时动作游戏(类似DNF) 的关键技术(如网络同步、战斗逻辑、性能优化)制定解决方案 。
    2.团队管理与技术引领:领导客户端开发团队,负责任务分配、代码规范制定、代码审查、质量控制以及团队成员的技术指导与培训,提升团队整体技术水平 。
    3.高性能与优化:负责客户端的性能分析、调优工作,包括内存管理、DrawCall优化、渲染效率提升等,确保游戏在高并发情况下稳定流畅运行 。
    4.跨部门协作:与策划、美术、服务器端人员紧密沟通协作,确保程序功能与设计需求高度一致,并保障项目研发进度 。
    任职要求:
    (一)必备条件
    1.经验与技能:
    •计算机相关专业专科及以上学历,5年以上Unity游戏开发经验,2年以上客户端主程或技术负责人经验,至少有一款完整上线运营的Unity游戏项目经验 。
    •精通C#语言,拥有良好的面向对象编程思想、扎实的数据结构与算法基础 。
    •熟悉Unity引擎架构设计,对图形渲染、物理系统、动画系统、UI系统等核心模块有深入理解 。
    2.网络与多人游戏开发经验:
    •熟悉网络通信(TCP/UDP、HTTP/WebSocket)及多人游戏同步方案(状态同步/帧同步) 。
    •有使用Photon、Mirror等网络库的经验者优先考虑 。熟悉Socket编程 。
    3.架构与优化能力:
    •能设计可扩展的游戏架构,具备丰富的客户端性能优化经验 。
    •熟悉Android/iOS平台的适配、打包和性能调优 。
    (二)优先考虑条件
    •有横版格斗、ARPG或类似DNF的多人联网游戏完整开发经验者优先。
    •精通Shader编程,有较强的图形学基础,能实现高级特效者优先 。
    •有团队管理经验,具备良好的沟通能力、团队合作精神、强烈的责任心和抗压能力 。
    更新于 2026-01-25
  • 游戏前端主程(客户端开发) 岗位职责来自 灵境万维(武汉)智能科技有限公司

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  • 游戏前端主程(双休) 岗位职责来自 灵境AI

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  • 游戏前端主程(客户端开发) 岗位职责来自 灵境AI

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  • U3D前端主程 岗位职责来自 3975游戏

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  • 游戏前端主程 岗位职责来自 金华智扬信息技术有限公司

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  • 游戏前端主程(unity) 岗位职责来自 3975游戏

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  • 前端主程 岗位职责来自 双倍游戏

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招聘学历要求:本科最多

前端主程需要什么学历?大专占11.8%,本科占79.4%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。前端主程工资按学历统计,大专工资¥25.0K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:5-10年最多

前端主程经验要求高吗?1-3年占2.9%,3-5年占8.8%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。前端主程工资按经验统计,1-3年工资¥17.5K,想知道其他经验工资,请点击查看

前端主程工资待遇怎么样

薪酬区间: 10-50K,其中79.4%的岗位拿¥20-50K/月,年薪¥24-60W

数据统计来自近一年 34 份样本,截至 2026-11-06

¥20-50K
79.4%的岗位拿
?
月平均工资
年薪统计

说明:前端主程一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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