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手绘角色岗位职责

  • 3D手绘角色主管 岗位职责来自 成都科莫多网络科技有限公司

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    1、有良好的美术功底,能够按照原画的需求制作模型和贴图;
    2、熟练使用max,maya和ps等制作软件;
    3、严谨的工作态度和较强的责任感;
    4、拥有较强的抗压能力和吃苦耐劳的精神;
    更新于 2026-08-02
  • 3D手绘角色 岗位职责来自 乐成艺佳

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    (该岗位次时代/手绘均在招聘)
    1、负责按照要求和规定的时间内制作角色模型,手绘贴图材质;
    2、理解游戏方向,按照原画资料,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工作;
    3、要求对人体,动物类的结构都能较好的把握,对模型表现能力和贴图的风格,还原,还有颜色光影关系都做出比较好的表现;


    任职资格:
    1、熟悉手绘角色美术制作流程;
    2、熟练运用3D建模软件和贴图绘画工具等软件制作高中低模角色;
    3、对于形体和角色气质有较高的认知理解和把控能力。(接受优秀实习生,应届生)
    更新于 2026-05-23
  • 次世代角色/3d手绘角色 岗位职责来自 广州黑白灰网络科技有限公司

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    岗位职责
    负责游戏角色资产全流程制作,包含人物、NPC、怪物、时装、配饰、武器等模型产出。
    独立完成高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分、贴图绘制、法线烘焙、PBR 材质制作。
    严格遵循项目美术规范、面数限制、贴图标准,输出合规优质美术资产。
    配合原画、动画、地编团队调整模型结构、比例、质感,确保引擎内*终效果达标。
    对接资产验收修改,迭代优化美术表现,按时保质完成日常产能任务。
    整理输出资产文件,保证文件命名、分层、归档规范,便于项目复用。
    任职要求
    1–3 年游戏角色模型制作经验,有上线游戏项目经验者优先;优秀应届生可考虑。
    熟练使用 Max/Maya、ZBrush、Substance、PS 等美术制作软件。
    熟悉次世代 PBR / 手绘流程,布线规整、UV 合理,懂烘焙与贴图质感表达。
    人体结构、形体比例、材质理解扎实,能匹配项目整体美术风格。
    执行力强,接受合理修改,沟通顺畅,能适应项目正常迭代节奏。
    投递需附带角色作品集,无作品不予面试。
    加分项
    熟悉 Unity/UE5 引擎资产导入与简单效果调试
    擅长古风、科幻、二次元、写实任意一种风格
    有外包对接、资产验收、批量量产经验
    更新于 2026-06-24
  • 3d手绘角色模型师 岗位职责来自 王者传奇

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  • 3d手绘角色设计师 岗位职责来自 苏州赞歌网络科技有限公司

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  • 3d手绘角色模型师【初/中/高级】 岗位职责来自 吉创图科技(成都)有限公司

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  • 3d手绘角色模型师 岗位职责来自 夏尔

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  • 手绘角色模型 岗位职责来自 西安小蝌蚪数码科技有限公司

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  • 游戏手绘角色模型 岗位职责来自 武汉灵烁网络科技有限公司

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  • 手绘角色建模 岗位职责来自 成都棋盘格科技有限公司

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招聘学历要求:不限最多

手绘角色需要什么学历?大专占29.4%,本科占2.1%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。手绘角色工资按学历统计,大专工资¥12.0K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:1-3年最多

手绘角色经验要求高吗?1-3年占39%,3-5年占29.4%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。手绘角色工资按经验统计,1-3年工资¥11.4K,想知道其他经验工资,请点击查看

手绘角色工资待遇怎么样

薪酬区间: 3-30K,其中61.5%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 187 份样本,截至 2026-10-04

¥10-20K
61.5%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:手绘角色一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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