工作职责:
1、产品设计与路线图:主导游戏核心玩法设计、商业化模型构建及长线运营规划;制定清晰的项目里程碑,确保版本按时、高质量交付。
2、全链路项目管理:统筹研发全流程,建立敏捷高效的开发管线;精准识别并解决技术瓶颈、美术产能及策划落地问题,把控项目风险。
3、团队建设与赋能:负责项目组的人才梯队建设、考核与日常激励;营造开放、极客、结果导向的团队文化,提升团队凝聚力与战斗力。
4、跨部门协同与资源调度:作为项目组*接口人,高效拉通发行、市场、美术外包及中台技术团队,争取并合理分配内外部资源。
5、数据驱动与迭代:基于测试数据、用户反馈及竞品分析,快速调整产品方向,对核心留存、LTV、ROI等关键指标负责。
任职要求:
1、经验门槛:5年以上手游研发经验,至少完整主导过1款以上月流水千万级(或DAU百万级)手游从立项到上线的全生命周期;
2、专业能力:具备深厚的游戏设计理论功底与敏锐的市场嗅觉;精通Unity/Unreal引擎工作流,了解前后端技术架构,能与技术负责人同频对话。
3、领导力:3年以上15人以上跨职能团队管理经验;具备极强的抗压能力、冲突解决能力及向上/向下管理能力。
4、商业思维:不盲目追求“自嗨”,深刻理解F2P商业化逻辑、买量成本及用户生态,能在艺术表达与商业变现间找到*佳平衡点。
5、工资可面议。