岗位职责:
1. 负责游戏内动作制作,包括项目的角色立绘动作表现、角色、宠物技能动作表现
2. 具有游戏动作风格确立的能力,能够制定输出模板和流程规范
3. 可以把握不同风格、不同角色的动画的制作要点
4. 熟悉游戏制作管线与流程;能对接程序和策划高效完成工作任务
任职要求:
1、一年及以上游戏动作设计经验,有完整小程序游戏研发经验优先考虑
2、精通spine,对于骨骼构建、绑定和蒙皮有较深的理解
3、熟悉运动规律,能把握动画节奏感,能设计并制作出自然、生动、有趣的动画
4、能熟练运用动画的各种原理制作符合角色性格特点的的动作
5、责任心强,对待工作认真负责,善于沟通与团队协作
6、了解游戏和游戏产业,热爱游戏、对游戏有独特感情,玩过多款移动游戏,对各类型游戏有独特的理解
7、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力
更新于 2025-11-15