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ue4场景地编岗位职责

  • UE4场景地编 动画游戏 岗位职责来自 舞之动画

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    岗位要求及任职资格:
    1,精通引擎UE4美术模块,3年以上制作经验,能独立整合地形、模型、特效等各种资源,完成场景*终效果。
    2,具备优秀的场景物件塑造能力和气氛把控能力。能打光烘培光照贴图,做地形编辑,对场景气氛的把控要有丰富的经验,能调整效果准确的表达出场景的气氛。
    3,对美术有一定理解,懂得灯光和色彩的运用,能较好的把握光感、空间感、质感等美术效果。
    4,其他辅助软件能熟等
    更新于 2025-10-14
  • UE4场景地编 岗位职责来自 上海游克软件科技有限公司

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    1、搭建游戏3d模型、灯光渲染以及其他效果
    2、对整个地编的完整效果进行把控、优化
    3、把控风格,熟悉制作工艺、光照贴图烘焙等。
    4、对良好的美术审美,对地编的整套流程足够熟悉
    任职要求:
    1.熟练掌握相关软件,有三年以上游戏制作经验。
    2.精通相关软件,熟悉 PBR 原理,能制作高品质的模型。
    3.对场景层次有比较好的理解,独立完成搭建与效果。有成功项目研发经验可优先考虑,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能
    力;
    4.熟练掌握程序化地形制作工具优先考虑;
    5.有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现*终效果;
    6.愿意江浙沪外派,包住宿。
    更新于 2026-03-02
  • UE4场景地编 岗位职责来自 上海文睿数字科技有限公司

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    岗位职责:官网:www.banyedigital.com
    工作内容:
    1、在UE4引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
    2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
    3、了解UE4引擎特点以及插件,提出相应的场景性能优化方案,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐。
    任职要求:
    1.有良好的沟通能力与团队协作精神,有较好的逻辑思维能力;
    2.熟练使用UE4地形、材质、灯光系统、掉各种风格材质与造型把握准确。对模型面数控制精准,熟悉LOD制作流程;
    3.精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识。对Gaea、World Creator、或houdini比较熟,配合做地形细化植被分布工作
    更新于 2026-03-16

招聘学历要求:不限最多

ue4场景地编需要什么学历?不限占比最多,占66.7%,大专占33.3%

按学历统计

说明:ue4场景地编工资按学历统计,大专工资¥12.3K

招聘经验要求:1-3年最多

ue4场景地编经验要求高吗?1-3年占比最多,占50%,3-5年占33.3%,不限占16.7%

按经验统计

说明:ue4场景地编工资按经验统计,1-3年工资¥11.2K,3-5年工资¥12.3K

ue4场景地编工资待遇怎么样

薪酬区间: 6-20K,其中100%的岗位拿¥6-20K/月,年薪¥7-24W

数据统计来自近一年 6 份样本,截至 2026-09-29

¥6-20K
100%的岗位拿
¥12.6K
月平均工资

说明:ue4场景地编一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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