工作职责:
1、承担UE游戏客户端的架构设计与程序开发;
2、协同开发及策划团队高效协作,完成游戏功能逻辑的代码实现与问题调试。
任职资格:
1. 具备5年以上UE4或UDK实际应用经验者优先考虑。
2. 有UE4网络同步机制(如RPC与属性同步)使用经验者更佳。
3. 掌握蓝图系统,精通C++语言,具备扎实的编程基础与实战能力。
4. 熟悉Unreal引擎动画模块及Gameplay框架结构。
5. 至少掌握一门脚本语言(如lua、python)。
6. 具备良好的自学能力、代码阅读能力与逻辑思维能力。
7. 有完整项目开发经历者优先。
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【工作内容】承担UE游戏客户端的架构设计与程序开发;协同开发及策划团队高效协作,完成游戏功能逻辑的代码实现与问题调试。
【基本条件】具备5年以上UE4或UDK实际应用经验者优先考虑。有UE4网络同步机制(如RPC与属性同步)使用经验者更佳。掌握蓝图系统,精通C++语言,具备扎实的编程基础与实战能力。熟悉Unreal引擎动画模块及Gameplay框架结构。至少掌握一门脚本语言(如lua、python)。具备良好的自学能力、代码阅读能力与逻辑思维能力。有完整项目开发经历者优先。
更新于 2026-10-25