岗位职责:
1.负责局内,外角色展示特效、场景特效的设计和制作;
2.利用定制的特效工具和资源, 在性能规范标准范围内实现高品质特效;
3.根据需求使用 UE4.26 Niagara 完成制作游戏内的各类型高品质特效资源;
4.与美术团队、程序、和TA紧密沟通合作,高效完成需求。
岗位要求:
1.2年以上UE4 游戏特效或着CG特效制作经验;
2.擅长使用Unreal Engine 引擎进行特效制作,熟练掌握UE引擎的Niagara系统;
3.精通使用各种主流特效制作软件(Unreal Engine, Houdini.Photoshop, AE, 3ds Max, Maya, Blender等);
4.扎实的美术基础和色彩感觉,对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力;有动画基础,懂得镜头语言;
5.能够编写Shader, 有一定 HLSL 和 VEX语言使用经验者优先;
6.自驱力强,具备良好的学习能力,善于沟通,合作意识强,良好的承压能力。