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uiux设计师需要掌握什么技能

UI设计 视觉设计 交互设计 动效设计 产品原型 流程图 线框图 排版 Photoshop Illustrator AE Sketch Axure Protopie 用户访谈 可用性测试 需求挖掘 概念设计 概念验证

成为一名uiux设计师应该具备哪些能力?学习哪些知识?掌握哪些专业技能?

uiux设计师岗位职责

  • 云平台UIUX设计师 岗位职责来自 安徽智界新能源汽车有限公司

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    一、任职要求:
    1、5年以上B端/APP产品UI/UX设计经验,有完整项目经验优先
    2、熟悉各类设计方法论,深度理解web、移动端设计原则和规范
    3、对前沿科技、设计探索有浓厚兴趣
    4、有较成熟的产品思维和用户同理心,对细节重视
    5、有B端/SaaS产品设计经验,有车企平台类、数据分析平台等经验优先
    6、有产品原型设计、前端经验优先
    二、岗位职责:
    1、负责web端、APP端视觉交互设计
    2、和产品经理共同构思和创意,提供产品体验到整体设计方案
    3、能梳理产品逻辑,推动设计进程,跟踪设计成果
    更新于 2026-01-24
  • 资深游戏UIUX设计师 岗位职责来自 不鸣科技

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    职位描述
    1、体验定义与蓝图规划: 主导项目的核心体验设计,从0到1构建产品的UI/UX设计愿景、风格和交互框架。将模糊的玩法概念转化为清晰、可交互的用户体验蓝图。
    2、核心玩法原型设计: 深度参与前期玩法探索,与策划和程序紧密协作,通过快速原型和动态视觉稿,高效验证和迭代核心战斗HUD、信息反馈系统、操作流等关键设计,确保信息传递的即时性、清晰性与沉浸感。
    3、设计体系构建: 负责建立并维护项目统一的设计语言与UI设计规范,为后续团队扩张和高效开发奠定坚实基础,确保产品在迭代过程中的一致性与品质感。
    4、跨职能协作与驱动: 作为UI/UX方向的核心接口人,与产品、程序、美术(概念、3D、特效)等团队紧密协作,清晰地阐述设计理念,积极推动设计方案的落地与优化。
    5趋势与用户研究: 持续追踪FPS游戏及相关领域的前沿设计趋势、技术和用户行为模式,结合用户研究,为设计决策提供有力的数据与理论支持。

    职位要求
    1、经验与学历: 3年以上游戏UI/UX设计经验,本科及以上学历,美术设计、人机交互等相关专业。拥有至少1款完整的、从早期到上线的游戏项目经验优先。
    2、FPS狂热者与洞察力: 资深FPS玩家优先。
    3、原型与动态设计能力: 精通Figma、Sketch或Adobe XD进行高效的交互原型设计,熟练运用AE或同类软件进行动态效果设计。
    4、系统化设计思维: 具备从0到1搭建设计体系的能力,能进行抽象思考,将复杂的游戏系统梳理为清晰的信息架构和交互逻辑。审美能力卓越,能够主导并定义项目的美术风格方向。
    5、探索与抗压能力: 热衷于在“无人区”探索和解决未知问题,能够拥抱并享受早期开发阶段的高度不确定性,在快速变化的需求中保持专注,并有强大的自驱力来推动设计方案落地。
    6、沟通与Owner意识: 具备出色的沟通表达能力、逻辑思辨能力和团队协作精神。拥有强烈的主人翁意识和责任感,能对*终用户体验负责。

    加分项:
    1、有在UE4/UE5或Unity引擎内实现UI界面、搭建原型或调试效果的实际经验。
    2、具备一定的手绘能力或3D软件(Blender, C4D)使用能力。
    3、有跨平台(PC/主机)游戏的设计经验。
    4、对叙事化设计在UI中的应用有研究和实践。
    更新于 2026-02-01
  • 海外UIUX设计师 岗位职责来自 广州余音信息技术有限公司

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    【jr-mid也有在招】
    工作职责:
    1、主导iOS/Android移动端产品的视觉设计方案落地,输出高保真交互原型、多机型适配规范及设计资产交付,对UI视觉*终呈现效果负责,深度参与产品需求评审,从视觉体验提出优化建议;
    2、搭建并持续迭代移动端设计系统,解决多业务线标准化规范与个性化诉求的冲突,制定组件库管理策略;
    3、探索AI设计提效模式 ,将MidJourney/Galileo AI等工具应用于素材生成、方案探索等环节;
    4、协同产品完成端内产品迭代需求,在关键触点植入品牌基因(微交互/动效/情感化插画)

    任职要求:
    1、4年以上专业UI设计经验 ,主导过移动端产品全生命周期设计(需提供作品集);
    2、精通 (Auto Layout/组件变体/设计系统管理),掌握 Lottie/AE动效落地技巧;
    3、深度掌握移动端设计法则 :Material Design/iOS HIG规范、性能与视觉的平衡方案;
    4、具备UX基本策略思维 :能协助完成用户画像分析、信息架构优化、可用性测试报告;

    团队协作要求:
    1、能用技术语言与开发沟通实现细节(如标注iOS/Android差异化适配方案)
    2、擅长用界面设计方案说服产品/业务方(而非仅凭"设计直觉"决策)
    3、具备成本意识 ,能评估设计效果的ROI(如判断定制动效的性价比)
    更新于 2026-02-28
  • UIUX设计师 岗位职责来自 优华劳斯汽车设计(上海)有限公司

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  • UIUX设计师 岗位职责来自 澳汀机器人

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  • 资深UIUX设计师(游戏引擎AI Agent)(A43553) 岗位职责来自 优三缔科技

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  • UIUX设计师 岗位职责来自 其域创新

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  • UIUX设计师 岗位职责来自 许昌龙祁

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  • UIUX设计师(J25545) 岗位职责来自 追觅

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  • Unity外包岗|UIUX设计师(游戏引擎AI Agent) 岗位职责来自 盟拓数字科技

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招聘学历要求:本科最多

uiux设计师需要什么学历?大专占7%,本科占83.7%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。uiux设计师工资按学历统计,大专工资¥20.8K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

uiux设计师经验要求高吗?1-3年占23.3%,3-5年占34.9%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。uiux设计师工资按经验统计,1-3年工资¥19.5K,想知道其他经验工资,请点击查看

uiux设计师工资待遇怎么样

薪酬区间: 2-50K,其中76.3%的岗位拿¥10-30K/月,年薪¥12-36W

数据统计来自近一年 42 份样本,截至 2026-09-11

¥10-30K
76.3%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:uiux设计师一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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