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unity3d美术岗位职责

  • unity3d美术工程师 岗位职责来自 中视科普(北京)传媒有限公司

    򀀇
    岗位职责
    - 负责Unity3D项目内美术资源的整合、优化与落地,包括模型、材质、贴图、动画、特效等,确保资源符合项目视觉风格与性能标准。
    - 参与项目美术制作流程制定与优化,协同建模、动画等岗位完成资源输出,对接程序团队协作。
    - 负责Unity引擎内视觉效果的调试与优化,包括光照烘焙、粒子系统、等,保障项目视觉一致性。
    - 参与美术资源库的搭建与维护,规范资源命名、分类及存储标准,提升团队资源复用效率与制作规范性。
    - 关注行业前沿美术技术与Unity引擎新功能,结合项目需求引入优化方案,持续提升项目视觉表现力与技术落地效率。
    - 配合项目迭代计划,按时完成美术资源的整合、调试及问题修复,确保项目进度顺利推进。

    任职要求

    核心技能要求
    - 本科及以上学历,美术相关专业(数字媒体艺术、游戏美术、动画设计等),2年及以上Unity3D项目美术开发经验,有完整上线游戏/互动项目经验者优先。

    - 精通3D建模、材质制作工具(如Blender、Maya、Substance Painter/Designer、PS等),能独立完成模型优化、贴图绘制、材质调试、动作动画等全流程工作,具备良好的审美能力与细节把控力。

    - 熟练掌握Unity引擎美术系统,能独立实现各类视觉效果(特效、动画、场景氛围)的搭建与调试。

    - 具备基础Shader编写调试能力,能够与程序美术合作解决Shader显示需求,解决资源渲染异常、性能瓶颈等问题。

    - 了解Unity资源优化技巧,能针对移动端/PC端不同平台特性,对模型面数、贴图尺寸、Draw Call等进行合理优化,保障项目性能达标。

    加分项

    - 有丰富项目经验者优先,能适配项目视觉定位快速输出成果。

    - 精通动画、渲染者优先。

    - 具备一定的程序思维,能与程序团队高效协作,理解美术资源与代码逻辑的衔接要点,快速定位并解决跨岗位协作问题。

    - 熟悉版本控制工具(如Git、SVN),能规范参与团队资源管理与迭代,具备良好的团队协作意识与项目管理能力。

    - 拥有个人作品集(含Unity引擎内效果演示),能清晰展示个人技术能力与审美水平。

    素质要求

    - 热爱游戏/互动行业,对视觉效果有追求,具备较强的学习能力与创新意识,能快速适应新技术与项目需求变化。

    - 具备良好的沟通表达能力与责任心,能高效推进工作进度,主动对接需求并解决问题,注重团队协作效率。

    - 工作严谨细致,有较强的问题排查能力,能独立应对项目开发中的美术技术难题。
    更新于 2026-03-19
  • unity3d美术工程师 岗位职责来自 中视科普(北京)传媒有限公司

    򀀇
    岗位职责
    - 负责Unity3D项目内美术资源的整合、优化与落地,包括模型、材质、贴图、动画、特效等,确保资源符合项目视觉风格与性能标准。
    - 参与项目美术制作流程制定与优化,协同建模、动画等岗位完成资源输出,对接程序团队协作。
    - 负责Unity引擎内视觉效果的调试与优化,包括光照烘焙、粒子系统、等,保障项目视觉一致性。
    - 参与美术资源库的搭建与维护,规范资源命名、分类及存储标准,提升团队资源复用效率与制作规范性。
    - 关注行业前沿美术技术与Unity引擎新功能,结合项目需求引入优化方案,持续提升项目视觉表现力与技术落地效率。
    - 配合项目迭代计划,按时完成美术资源的整合、调试及问题修复,确保项目进度顺利推进。

    任职要求

    核心技能要求
    - 本科及以上学历,美术相关专业(数字媒体艺术、游戏美术、动画设计等),2年及以上Unity3D项目美术开发经验,有完整上线游戏/互动项目经验者优先。

    - 精通3D建模、材质制作工具(如Blender、Maya、Substance Painter/Designer、PS等),能独立完成模型优化、贴图绘制、材质调试、动作动画等全流程工作,具备良好的审美能力与细节把控力。

    - 熟练掌握Unity引擎美术系统,能独立实现各类视觉效果(特效、动画、场景氛围)的搭建与调试。

    - 具备基础Shader编写调试能力,能够与程序美术合作解决Shader显示需求,解决资源渲染异常、性能瓶颈等问题。

    - 了解Unity资源优化技巧,能针对移动端/PC端不同平台特性,对模型面数、贴图尺寸、Draw Call等进行合理优化,保障项目性能达标。

    加分项

    - 有丰富项目经验者优先,能适配项目视觉定位快速输出成果。

    - 精通动画、渲染者优先。

    - 具备一定的程序思维,能与程序团队高效协作,理解美术资源与代码逻辑的衔接要点,快速定位并解决跨岗位协作问题。

    - 熟悉版本控制工具(如Git、SVN),能规范参与团队资源管理与迭代,具备良好的团队协作意识与项目管理能力。

    - 拥有个人作品集(含Unity引擎内效果演示),能清晰展示个人技术能力与审美水平。

    素质要求

    - 热爱游戏/互动行业,对视觉效果有追求,具备较强的学习能力与创新意识,能快速适应新技术与项目需求变化。

    - 具备良好的沟通表达能力与责任心,能高效推进工作进度,主动对接需求并解决问题,注重团队协作效率。

    - 工作严谨细致,有较强的问题排查能力,能独立应对项目开发中的美术技术难题。
    更新于 2026-03-19

招聘学历要求:大专最多

unity3d美术需要什么学历?大专占比最多,占33.3%,本科占33.3%,不限占33.3%

按学历统计

说明:unity3d美术工资按学历统计,大专工资¥19.3K,本科工资¥5.8K

招聘经验要求:1-3年最多

unity3d美术经验要求高吗?1-3年占比最多,占55.6%,3-5年占22.2%,不限占22.2%

按经验统计

说明:unity3d美术工资按经验统计,1-3年工资¥7.1K,3-5年工资¥24.5K

unity3d美术工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中77.7%的岗位拿¥4.5-10K/月,年薪¥5-12W

数据统计来自近一年 9 份样本,截至 2026-09-01

¥4.5-10K
77.7%的岗位拿
¥11.8K
月平均工资

说明:unity3d美术一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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