职位职责:
1.角色技能设计,包括但不限于:UI动效,场景特效,功能建筑和主堡皮肤、行军等外显效果制作设计。
2.能深入理解SLG游戏的玩法需求,合理制作视觉表达。
3.3年以上游戏特效经验,有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,有完整上线项目经验,能够适应各种风格项目需求(尤其是SLG或同类策略游戏项目者优先)。
4.熟悉Unity引擎,有一定的动画制作和手绘能力,对粒子系统和特效常用shader有深刻理解,根据项目要求制作游戏内相应特效,能高效完成工作。
5.出色的沟通能力和团队协作精神,能准确理解需求,并清晰表达自己的设计思路。
6.对工作充满热情,具备优秀的自主学习能力和抗压能力。