一、岗位职责
1、负责数字展厅、文博展馆、文旅互动等展览展示项目的Unity核心功能开发。
2、根据项目策划及交互需求,完成逻辑编写、动画适配与功能调试,对接美术资源,保障项目交互效果与落地品质符合要求。
3、负责项目代码维护、迭代更新及性能优化,解决场景卡顿、设备兼容等问题,修复程序BUG。
二、工作经验
1、本科及以上学历,计算机、数字媒体、虚拟现实等相关专业优先,拥有完整项目从开发到落地验收的全流程经验优先。
2、可独立解决项目开发、落地过程中的各类常规技术故障。
4、熟悉团队协作开发流程,可高效配合策划、美术、工程团队推进项目,有中大型展陈项目经验者优先。
三、技能要求
1、核心能力:熟练使用Unity3D引擎,精通C#开发,掌握UGUI、动画、粒子、物理系统、协程等核心功能,熟悉引擎渲染、材质、光照优化,可独立完成功能模块开发与设计。
2、性能优化:可以处理PC大屏端项目性能调优,可解决卡顿、资源冗余、渲染延迟、设备兼容等问题,熟练掌握资源、代码、帧率优化技巧,保障项目长期稳定运行。
3、工具使用:熟练运用常用Unity插件,具备基础Shader编写与调试能力,掌握Shader编辑工具优先,可独立制作简易开发工具提升效率。
4、开发规范:熟练使用Git/SVN版本工具,代码风格清晰,简约为佳。
5、综合素养:逻辑清晰、能适配项目紧急迭代及现场调试需求,抗压性好,具备良好的沟通协作能力。