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引擎开发岗位职责

  • OSG三维引擎开发工程师 岗位职责来自 道和汇通

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    任职要求:
    1、计算机或相关专业本科及以上学历,具备扎实的数学基础及计算机图形学、图像学知识;
    2、精通C++语言,熟练使用STL、Boost等开发库,具有三年以上C++开发实践经验;
    3、熟练运用Struts、Hibernate、Spring等主流框架,并具备实际项目开发经历;
    4、掌握OSG、OPENCV、OpenGL等技术中的一项或多项,理解三维图形渲染机制,熟悉Shader编程,了解虚拟现实、图像处理算法及计算机视觉相关技术;
    5、熟悉Cesium平台者优先考虑;
    6、具备三维视频融合、图像拼接项目经验者优先;熟悉GPU算法及国产操作系统环境者优先;
    7、掌握软件分析与设计方法,熟悉常用设计模式,具有较强的面向对象系统分析与架构设计能力;
    8、具备良好的新技术学习能力,沟通表达清晰,团队协作意识强,工作认真负责,责任心强。
    【工作内容】负责三维引擎的开发与优化,包括场景管理、渲染管线实现、性能调优;参与图形算法研究,支持虚拟现实和图像处理功能;编写高质量代码,进行技术文档编写和团队协作;解决图形渲染中的技术难题,确保项目高效推进。
    【基本条件】计算机或相关专业本科及以上学历,具备扎实的数学基础及计算机图形学、图像学知识;精通C++语言,熟练使用STL、Boost等开发库,具有三年以上C++开发实践经验;熟练运用Struts、Hibernate、Spring等主流框架;掌握OSG、OPENCV、OpenGL等技术;熟悉三维图形渲染机制,熟悉Shader编程;具备三维视频融合、图像拼接项目经验者优先;掌握软件分析与设计方法,熟悉常用设计模式;具备良好的新技术学习能力,沟通表达清晰,团队协作意识强,工作认真负责,责任心强。要求身体健康,无色盲色弱,能适应长时间电脑工作,具备良好的视力和手眼协调能力。
    更新于 2026-11-02
  • OSG三维引擎开发工程师 岗位职责来自 道和汇通

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    任职要求:
    1、本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的数学基础及计算机图形学、图像学知识;
    2、精通C++语言,熟练运用STL、Boost等开发库,具有三年以上C++开发实践经验;
    3、掌握Struts、Hibernate、Spring等主流框架,并具备实际项目开发经历;
    4、熟悉OSG、OPENCV、OpenGL中的一项或多项技术,了解三维图形渲染机制,掌握Shader编程,具备虚拟现实、图像算法、计算机视觉相关技术背景;
    5、熟悉Cesium引擎者优先考虑;
    6、有三维视频融合、图像拼接项目经验者优先,熟悉GPU算法及国产操作系统者更佳;
    7、掌握软件分析与设计方法,熟悉常用设计模式,具备良好的面向对象系统分析与架构设计能力;
    8、具备快速学习新技术的能力,沟通表达清晰,团队协作意识强,工作认真负责,责任心强。
    【工作内容】负责OSG三维引擎的开发、优化与维护,使用C++、OpenGL等技术实现图形渲染;参与虚拟现实项目,进行图像拼接、视频融合及Shader编程;优化GPU算法,提升渲染性能;与团队协作完成需求分析、系统设计及代码实现;解决开发中遇到的技术问题,确保项目按时交付。
    【基本条件】本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的数学基础及计算机图形学、图像学知识;精通C++语言,熟练运用STL、Boost等开发库,具有三年以上C++开发实践经验;掌握Struts、Hibernate、Spring等主流框架,并具备实际项目开发经历;熟悉OSG、OPENCV、OpenGL中的一项或多项技术,了解三维图形渲染机制,掌握Shader编程,具备虚拟现实、图像算法、计算机视觉相关技术背景;熟悉Cesium引擎者优先考虑;有三维视频融合、图像拼接项目经验者优先,熟悉GPU算法及国产操作系统者更佳;掌握软件分析与设计方法,熟悉常用设计模式,具备良好的面向对象系统分析与架构设计能力;具备快速学习新技术的能力,沟通表达清晰,团队协作意识强,工作认真负责,责任心强。身体健康,无色盲色弱,能适应长时间电脑工作;健康程度良好,无重大疾病;文化水平要求本科及以上,专业相关,其他不限。
    更新于 2026-11-05
  • 渲染引擎开发工程师(RHI/渲染底层) 岗位职责来自 网易集团

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    职位描述
    我们正在寻找一位在渲染引擎底层开发领域有经验的工程师,专注于RHI (Render Hardware Interface)层的设计与优化。您将负责构建高性能、跨平台的图形抽象层,支持DirectX 12、Vulkan、Metal等现代图形API,并深入挖掘GPU硬件潜力,推动引擎渲染效能的持续突破。

    核心职责
    1.设计并实现跨平台渲染硬件接口(RHI) ,抽象底层图形API (如DirectX 12/Vulkan/Metal/OpenGL) ,确保高性能、低开销的渲染管线。
    2.优化GPU资源管理、命令提交、多线程渲染等核心模块,解决跨平台适配与性能瓶颈问题。
    3,深入分析GPU硬件架构(如NVIDIA/AMD/移动端GPU) ,针对不同硬件特性制定优化策略。
    4·协同游戏工作室、工具链团队及美术部门,开发底层功能需求。
    5.主导或参与图形驱动层疑难问题攻关(如内存泄漏、GPU Hang、多API兼容性等) 。

    任职要求
    1. 技术基础
    3年以上图形开发经验,至少主导过1个以上RHI层或渲染底层模块开发项目;
    熟悉至少一种现代图形API (如DirectX 12/Vulkan/Metal) ,熟悉其工作原理及调试工具(RenderDoc/PIX等) ;
    深入理解GPU硬件架构(SIMT、Cache Hierarchy、Memory Bandwidth等),具备性能分析与调优经验。
    2. 工程能力
    熟悉C/C++,具备大型项目代码架构设计经验,代码风格严谨;
    掌握多线程、异步计算、内存管理等底层优化技术;
    有跨平台(Windows/Android/iOS/主机)渲染引擎开发经验者优先。
    3.软性要求
    对技术细节有极致追求,能通过数据量化分析性能问题;
    良好的沟通能力,能够跨团队推动技术方案落地。

    加分项
    熟悉主流渲染算法(如光线追踪、Cluster-Based Rendering)及数学优化(矩阵计算、SIMD指令集);
    有开源渲染引擎(如Godot, cocos)或商业引擎底层开发经验;
    了解Shader编译优化、GPU Driven Pipeline等前沿技术;

    我们提供
    参与行业顶尖引擎研发的机会,直接影响千万级用户的产品体验;
    与图形学领域专家深度合作的技术成长环境;
    宽松的工作氛围、技术导向的扁平化管理;
    有竞争力的薪酬与长期激励计划(期权/项目奖金等)。
    更新于 2026-11-08
  • 游戏引擎开发工程师 岗位职责来自 网易集团

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  • 引擎开发工程师-UE5 岗位职责来自 深蓝互动

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  • 【2026届实习生】AI/软件开发/GPU/游戏引擎开发gonh cheng sh 岗位职责来自 华为

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  • 图形引擎开发 岗位职责来自 网易集团

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  • 3D仿真引擎开发工程师(具身智能/机器人) 岗位职责来自 凡拓数创

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  • 实时3D引擎开发工程师 岗位职责来自 信路威南宁分公司

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  • 光学引擎开发(校招) 岗位职责来自 ap魔方

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招聘学历要求:本科最多

引擎开发需要什么学历?高中(含中专,中技)占0.2%,大专占2.9%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。引擎开发工资按学历统计,大专工资¥17.5K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

引擎开发经验要求高吗?应届生占0.5%,1-3年占13.9%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。引擎开发工资按经验统计,应届生工资¥14.2K,想知道其他经验工资,请点击查看

引擎开发工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中65.1%的岗位拿¥20-50K/月,年薪¥24-60W

数据统计来自近一年 988 份样本,截至 2026-11-12

¥20-50K
65.1%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:引擎开发一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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