岗位职责:
1. 负责项目美术人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2. 手游项目整体风格的制定及把控,擅长欧美卡通优先;
3. 负责游戏及应用软件的角色、场景和视觉系统的主要设计;
4. 能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
5. 熟悉3D研发流程,能够精通各管线运转和标准,能够对输出结果负责。
6.为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。
任职资格:
1. 美术相关专业;五年以上手机游戏行业美术工作经验,至少参与过两款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
2. 有欧美卡通游戏设计经验优先,熟悉Unity引擎优先;
3. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力;
4. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;