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游戏地编岗位职责

  • 资深游戏地编美术师(Level Artist) 岗位职责来自 夏尔

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    我们正在寻找一位 资深游戏地编美术师(Level Artist),负责 3A/次世代项目 的场景搭建与优化。你将与概念、美术、策划等团队紧密合作,创造 沉浸式游戏世界。
    工作内容:
    1.负责游戏关卡/开放世界的地形、地貌 设计与布局,包括植被、岩石、建筑等环境元素的摆放。
    2.结合关卡设计,优化地编美术表现,确保视觉与可玩性兼顾。
    3.使用 Unreal / Unity 进行地编搭建,优化场景资产性能。
    4.与技术美术、Shader 团队协作,优化光照、材质、LOD,提升整体美术表现。
    5.参与美术风格设定,确保地编部分符合游戏世界观和故事氛围。
    6.关注前沿地编技术,提升地形制作流程(如Houdini程序化生成等)。
    任职要求:
    1.3年以上地编/关卡美术经验,有3A/次世代游戏项目经验优先。
    2.熟练使用 UE5 / Unity / 3ds Max / Blender / Houdini / Substance 等相关工具。
    3.对地形塑造、生态系统、光影氛围有较强理解,能打造高质量的地编效果。
    4.了解优化策略(如DrawCall控制、LOD、光照烘焙等),能平衡性能与画面。
    5.具备良好的团队沟通能力,能与策划、程序、美术团队高效协作。
    加分项:
    有开放世界 / 半开放世界项目经验者优先!
    了解程序化地形生成(Houdini / Gaea / World Machine)者优先!
    我们提供:
    薪资:根据级别10k-35k不等+项目奖金(管理岗)+年终奖
    弹性工作制
    3A项目经验积累,与大牛团队共事
    成长晋升空间,优秀者可晋升至项目负责人 / 团队管理者
    加入我们,一起打造沉浸式游戏世界!
    更新于 2026-09-24
  • U3D游戏地编 岗位职责来自 太崆动漫

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    项目介绍:太崆TAIKO正在开发《钟馗传》游戏,这是一款Steam、Unity、ARPG独立游戏,已经开发了34个月,预计2027年12月23日上线。
    钟馗传设计有极高辨识度,玩法鲜明独特、创作灵感参考了星之卡比、塞尔达、超级马里奥等十几款游戏,是一款一玩就着迷、一玩就深度喜欢、适合全年龄段全球向的超级卡通、幽默、可爱、战斗、变形、震撼的现代游戏。开发周期为5年:2022年1月立项至2027年12月。2026年6月15日我司在Steam上发布了120分钟钟馗传试玩版。建议申请者自愿登录Steam,搜索《钟馗传试玩版》, 免费玩一玩,全面了解和拆解该游戏,然后再申请。

    企业介绍:太崆TAIKO在武汉创立10年,汇聚多位奥斯卡奖评委、安妮奖评委、SIGGRAPH 奖评委和迪士尼老兵,人才实力雄厚。太崆原创作品享誉全球,荣获奥斯卡奖提名、安妮奖提名、泰利导演和团队奖、中国文化艺术政府奖等辉煌成就。太崆作品有: 冲破天际、盘古、福、黄金俯冲、奇迹、大牙狸、巅峰之旅、奇幻飞越、钟馗传等,每一部都是经典之作,在国际舞台大放异彩。太崆主创参与创作制作了疯狂动物城、超能陆战队、冰雪奇缘等。

    岗位职责
    1. 依据依据游戏总体观、风格与玩法要求,在Unity3D中完成开放世界场景搭建、地形编辑、物件摆放、氛围营造。
    2. 负责游戏视效、场景光影、材质、粒子、植被、水体、远景等效果落地与优化。
    3. 配合关卡、策划、程序,完成任务区域、战斗场景、塔防点位、探索点、剧情场景的地编实现。
    4. 对场景进行性能优化:Draw Call、面片、贴图、遮挡剔除、LOD、烘焙等重要工作,保证移动端/PC端流畅运行。
    5. 制作与维护场景资源规范、分层规范、烘焙规范,提升场景产出效率与品质。
    6. 跟进版本迭代,负责场景问题修复、细节打磨、叙事氛围与探索体验优化。
    7. 与原画、3D场景、特效、TA紧密协作,确保美术效果高质量落地。

    任职要求
    1. 3年以上Unity3D 地编工作经验,有开放世界/3D场景落地作品优先。
    2. 熟练使用 Unity 场景编辑、地形系统、Lighting 烘焙、PostProcess 后处理、地形工具等。
    3. 懂基础美术逻辑:光影、色彩、构图、氛围营造,对欧美卡通风格有审美与落地能力。
    4. 了解场景性能优化常用手段,能独立排查并优化场景卡顿、发热、显存占用问题。
    5. 对中国神话、东方元素、开放世界探索体验有理解与热情。
    6. 工作认真细致、执行力强、有责任心,能稳定跟进项目完整上线周期。
    7. 有独立游戏、Steam项目、ARPG/动作游戏场景经验优先。
    更新于 2026-09-10
  • 游戏地编 岗位职责来自 郑州光聚网络科技有限公司杭州分公司

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    职位描述:
    1、清晰理解策划和原画意图,具备一定场景设计能力,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
    2、使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景*终游戏效果;
    3、了解次时代3D模型制作的流程。
    职位要求
    1、3年以上相关工作经验,了解3D次时代游戏模型的基本制作流程,美术相关专业毕业优先考
    虑;
    2、能负责3D项目各类场景的制作、贴图的绘制及3D的灯光运用;
    3、能熟练使用3DMax或Maya;
    4、善于沟通交流,具备良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力;
    5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
    更新于 2026-09-15
  • 高级游戏地编 岗位职责来自 原力数字

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  • 多媒体专业可从事游戏地编 岗位职责来自 弘远博学

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  • 游戏地编 岗位职责来自 成都筠风科技有限公司

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  • U3D游戏地编师/地图师/场景搭建师 岗位职责来自 太崆动漫

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  • 游戏地编、特效教师 岗位职责来自 成都艺术职业大学

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  • 游戏地编 岗位职责来自 自由易动网络科技有限公司

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  • Cocos游戏地编模型设计师(试玩广告方向) 岗位职责来自 点点互动

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招聘学历要求:不限最多

游戏地编需要什么学历?高中(含中专,中技)占2.1%,大专占28.7%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。游戏地编工资按学历统计,中专工资¥25.0K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

游戏地编经验要求高吗?1-3年占18.5%,3-5年占47.2%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。游戏地编工资按经验统计,1-3年工资¥14.9K,想知道其他经验工资,请点击查看

游戏地编工资待遇怎么样

薪酬区间: 3-50K,其中65.1%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 192 份样本,截至 2026-10-25

¥10-20K
65.1%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:游戏地编一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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