职位描述:
1、创作统筹,主导项目游戏 CG的创意方向,负责剧本解读、分镜设计、艺术风格定义,确保叙事逻辑与视觉表达统一。
2、熟练运用 UE4/UE5 进行实时镜头预演(Previs)、动画序列编排(Sequencer),快速迭代镜头语言与节奏,提升生产效率与创作灵活性
3、与编剧、美术设计团队对齐创意方案,输出清晰的创作指引,协助对接外包沟通,反馈相关制作需求,把控相关质量。
4、质量把控,全程监督动画制作全流程(建模、绑定、动画、渲染、合成),确保*终产出符合创意标准与技术规范。
任职要求:
1、5年以上动画影视,游戏相关行业经验,3年以上导演经验且有虚幻项目经验。
2、具备专业动画导演能力:熟练掌握分镜设计、镜头语言、叙事节奏把控,有完整动画项目(影视 / 游戏 / 互动内容)导演或核心创作经验。
3、掌握动画制作全流程:了解建模、绑定、动画、渲染等环节的技术逻辑,能独立审核各环节产出物。
4、精通虚幻引擎(UE4/UE5)核心功能:熟练使用 Sequencer 编排镜头等,具备实时渲染参数优化经验。
5、软件技能:熟练使用 PS、AE、PR、Maya/3ds Max(至少一款主流动画软件),具备基础合成或后期剪辑能力者优先。
6、技术敏感度:了解实时渲染、虚拟制片、动作捕捉(MoCap)与虚幻引擎的结合应用者优先。
7、较强的团队管理与沟通协调能力,能清晰拆解任务、推动跨部门协作,解决创作冲突。
8、抗压能力强,能适应项目紧进度要求,具备灵活调整创作方案的应变能力。
更新于 2026-01-10