工作内容:
1.负责游戏的界面风格创意设计,包括活动和系统
2.负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的视觉风格并输出规范文档;
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计,对*终界面效果实现进行跟进工作;
4.负责产品细节打磨,对节奏特效比较敏感,能主动跟进效果实现。
5.需要有一定交互能力,与游戏策划沟通,参与完成用户界面原型设计;
6.为游戏设计需求提供专业的美术意见及建议。
任职资格:
1.有3年以上GUI设计相关工作经验,熟悉国内外游戏行业动态。
2.有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有主导风格和产出设计理念文档的能力,风格设定,设计策略支持。精通PS、spine、龙骨动画等相关设计软件
3.对设计有追求,具有较强的手绘能力,较高的审美与色彩感觉。熟练应用或者了解Unity相关的GUI组件,能够配合程序做好游戏内的GUI输出
4.热爱游戏,追求设计,有良好的设计表现力和想象能力,对新事物充满好奇心和探索欲;
5.有较强的责任心,有良好的团队协作能力和执行力,有工作交付和时间意识;
6.善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;
7、有落地卡牌游戏、休闲类游戏设计案例者优先;有3D设计能力者优先。
工作时间:
10:00-20:00,周末休息
薪资待遇:
1、薪酬采用底薪15k+奖金制度,按单个作品,成功上架、在架时长等节点进行激励
2、入职即购买五险一金
更新于 2026-04-01