岗位职责
1.负责 VR/AR/MR 线下互动娱乐项目(如沉浸式体验馆、互动剧场、多人协作游戏等)的整体技术架构设计与落地,主导技术选型、引擎优化;
2.统筹核心技术模块开发:包括空间定位(SLAM / 光学定位)、多人实时同步、设备交互适配(VR 头显 / AR 眼镜 / 体感设备 / 手柄等)、物理碰撞系统、场景加载优化等;
3.解决线下场景技术难点:如多人同场低延迟互动、大空间场景性能优化、设备兼容性适配(不同硬件型号兼容)、网络稳定性保障(本地局域网 / 边缘计算);
4.带领技术团队(客户端 / 服务器 / 工具链)完成开发任务,制定技术规范、代码评审、进度管控,协调跨部门(策划 / 美术 / 运营)技术对接;
5.负责项目技术风险预判与解决,持续调研 VR/AR/MR 线下互动新技术(如虚实融合、空间计算、实时渲染升级)并落地应用。
任职要求
1.本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上游戏 / VR/AR 开发经验,3 年以上主程 / 技术负责人经验,必须有线下互动娱乐项目(如 VR 体验馆、AR 互动装置)技术落地案例优先;
2.精通 虚拟引擎全流程开发,熟练掌握 C#/C++ 编程语言,深入理解引擎渲染管线、物理系统、资源管理机制;
3.具备空间定位技术)、多人同步方案、体感设备交互(动作捕捉 / 力反馈)开发经验;
4.熟悉线下场景技术痛点:大空间资源优化、设备续航 / 散热适配、多人同场网络延迟控制(≤50ms)、异常场景容错(如设备断开重连);
5.具备团队管理能力,能拆解技术任务、协调跨部门协作,有强烈的责任心和问题解决能力;
6.了解 MR 虚实融合、实时数字孪生、边缘计算等技术者优先,有线下多人互动项目上线运营经验者优先。