岗位职责:
1.使用U3D引擎,独立完成高品质的游戏特效制作;
2.建立并维护特效制作规范及入包实现规范;
3.与其他美术岗位协作,确保版本任务的高质高效推进;
4.跟进特效的*终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、5年以上游戏特效岗位工作经验,3年以上高级特效设计师岗位经验;
2、至少三款手游项目界面开发经验;
3,精通3D/2D特效制作技能和相关流程,精通U3D特效制作流程,精通特效入包管线。
4、能驾驭不同风格表现;
5、较强的性能意识和规范意识,能配合技术规范和用户体验进行迭代优化;
6、掌握Shader编写的相关原理,并可灵活、高效应用;