工作职责: 1、负责游戏内的战斗特效,场景特效,剧情动画特效以及UI界面相关特效的实现;2、负责总结更新项目流程规则,独立完成相关领域技术规则文档的撰写,把控特效质量并且有效管理制作时间;3、负责对接外包,可以对外包进行合理的反馈和修改。任职要求:1、大专以上学历,5年以上游戏特效经验;2、熟练3DMAX/maya,photoshop等软件,熟悉UE4材质系统,粒子系统;3、踏实细致,有良好的感受力,乐于沟通,学习能力强,有上进心,有欲望做高质量的产品。其他加分项:熟悉UE4蓝图应用;有程序基础;喜欢欧美科幻类世界观的游戏或者电影为佳。