岗位职责:
【职位职责】
1. 核心开发:负责游戏Unity客户端模块设计、系统开发和游戏效果实现,确保系统稳定性和可扩展性。
2. 性能优化:负责游戏的性能调优,包括内存管理、渲染优化、加载速度优化及机型适配,解决卡顿、崩溃等性能问题。
3. 工具链与流程建设:开发和维护自定义编辑器工具、自动化构建流程,提升团队开发效率。
4. 跨平台适配:负责iOS、Android、PC等多平台的游戏适配和发布。
5. 与策划、美术、后端紧密沟通协作,确保需求高效落地
任职资格:
【任职要求】
1. 拥有3年及以上Unity游戏开发经验,至少主导或深度参与过一款完整上线手游项目的研发全过程,消除类游戏经验优先。
2. 熟练掌握Unity引擎架构及其底层原理,熟悉UGUI/NGUI、AssetBundle资源管理、热更新技术
3. 具备良好的图形学基础,能编写Shader,了解渲染管线优化者优先。
4. 熟练掌握C#编程语言,具备扎实的数据结构、算法和面向对象编程基础。
5. 具备优秀的分析问题和解决问题的能力,逻辑思维清晰,拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定的工作压力。
6. 热爱游戏,对游戏开发有极高的热情,有游戏创意能力,有具备强烈的责任心和自驱力