岗位职责:
1.您将参与一款多人在线开放世界射击游戏的项目,并为游戏设计核心的战斗体验系统
2.您将负责游戏中枪械的设计,并与程序开发紧密合作,跟进相关系统功能开发完善
3.您将长期、持续地负责对游戏中枪械体验进行迭代和优化,打造杰出的射击手感和战斗体验
4.您将深度参与3C的设计与制作,保证玩家角色的动作、技能等系统与整体战斗体验保持平衡统一
5.同时,您也将深度参与敌人AI的行为、难度等系统的设计,保证战斗体验的合理性和乐趣性
任职要求:
【经验】
5年以上射击类游戏设计与开发经验,参与过AAA游戏开发是加分项
【专业】
1.精通FPS/TPS枪械玩法设计,对各类型枪械射击手感和玩家喜好有深刻的认知
2.熟悉快节奏沉浸式战斗玩法设计,对英雄技能、枪械特性有独特理解
3.精通枪械相关战斗数值系统的设计
4.熟悉射击游戏敌人AI的设计,能配合设计出紧凑和富有多人配合乐趣的战斗体验