岗位职责:
1负责使用max/maya/motionbuilder完成动画精修。
2负责基于动作捕捉的游戏角色表情、身体和道具等动画制作。
3负责在项目需要时有能力审核把控动画质量。
4协同其他部门同事,进行沟通与配合。
岗位要求:
1动画、影视特效或数字媒体等相关专业,大专以上学历,1年以上影视或游戏动画工作经验。有手key经验者优先,有动捕精修经验者优先。
2熟练掌握max/maya/motionbuilder,同时掌握其他相关软件者优先。
3动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;能通过角色语言与表情动画表现情绪张力;对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动作设计有节奏感、动画制作能表现自然流畅的动态效果。
4学习能力强,有强烈的责任心,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力。
5性格开朗,有较强的团队合作意识和沟通能力。
更新于 2025-09-26