岗位职责:
1. 负责完成游戏服务器系统设计和功能实现,相关模块优化与扩展;
2. 负责服务器性能分析和优化提升,及线上问题定位解决;
3. 负责与其他研发部门协同工作,整理开发文档和配置文件使用文档等;
4. 对服务端开发进度和质量负责,对上线后服务器高效稳定负责。
岗位要求:
1. 计算机相关本科及以上学历,5年以上游戏服务器开发经验;
2. 精通C++,掌握至少一种脚本编程语言,掌握常见的数据结构、算法、设计模式,具备良好的编码习惯和代码风格;
3. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识;
4. 熟悉多线程开发,深入理解常用的网络模型和网络框架,对可靠UDP传输方案有一定理解;
5. 有大规模、高性能网络游戏服务器开发经验,完整参与游戏制作的。