上海内向猫网络科技有限公司,注册于上海天地软件园。创始人从业20余年,曾参与万王之王、决战、热血江湖、蜀门、劲舞团、永恒之塔、传奇世界、补天志等游戏的开发、策划、运营发行、投融资。曾任北京华彩软件、17Game、上海盛大网络高管,曾创办绿岸网络、无冬之境等公司。在经历过成功和失败后,我们更深刻地理解了设计游戏是在逻辑的框架下设计各层级的体验,通过体验形成游戏生态,使用户在不同层级的体验中产生价值,好的生态将使游戏产生内驱力。我们将基于理性、逻辑和专注一步一步走向成功。需强调的是,在众多游戏公司进入/退出游戏行业的投机中,我们绝不是一个带有任何“投机”属性的开发团队,我们专注中大型策略养成项目,投入热爱与专业、设计思考的积累与能量的释放。我们更不随波逐流、随意裁撤项目,对我们来说每一个项目都是经过深思和充分设计构建的,不求速胜和短平快,经历游戏行业二十余载,我们有必胜的决心和一路披荆斩棘战胜困难的觉悟。*后,致所有从业伙伴:在当下游戏行业的存量市场中,专业的策划、真正会做游戏的设计师,是项目成功的前提,否则所有努力都将化为乌有,所有的付出都是屎上雕花。内向猫研发理念:1、做增量不做迭代策划环节思路明确、逻辑清晰,从原型到枝干,清楚知道要做什么怎么做,迭代的思考在策划设计环节完成。避免开发团队反复迭代。只有不知道要做什么、怎么做的策划才会把无尽的迭代看作正常的验证。开发过程应是一个打地基堆积木的增量,每一份劳动付出都在向上推进项目进程、充实项目内容。每一个齿轮都有自己明确的设计目的和作用,都为游戏整体力矩产生价值。我们每启动一个项目都是基于已完成核心策划的所有逻辑案,不做返工/迭代/实验来寻求如何设计,更不在核心设计上做头脑风暴来拼接游戏。杜绝屎上雕花、想到哪里是哪里、今天做明天改的无用功。2、短周期高效开发基于清晰的设计逻辑及每位成员出色的能力,我们将以高效快速的方式推进项目开发。每一个大型项目从确立设计启动到成型版本将控制在6个月内开发周期(不计美术),后续时间团队将优化项目并投入新项目开发中。当前项目:具有大型养成体量并结合经济系统的策略型游戏,卡牌策略回合制战斗。使用Cocos2d和Skynet后端。办公位置:上海市普陀区真南路150号沪西德必易园交通:11/15号线上海西站,约750m;或11号线李子园,约800m
What does 上海内向猫网络科技有限公司 require? Who is 内向猫 hiring? 内向猫 recruitment: 计算机/网络/技术类占比最多占76.9%,其次是客户服务类占15.4%. What education can get in at 内向猫? 本科占比最多占100%. Work experience required at 内向猫? 3-5年占比最多占53.8%,其次是不限占30.8%. Where are the job locations at 内向猫? 上海占比最多占100%. Based on job postings from the past year, for reference only.
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