职位描述:
核心职责
1. 发行策略制定与执行
• 负责细分品类小游戏的整体发行规划,拆分目标并制定对应的发行策略,
• 制定小游戏的营销策略及推广计划,推动宣传渠道的开拓和维护;
• 根据ROI模型制定整体发行预算,精细化控制导量成本,提升投资回报率。
2. 产品评估与调优
• 评估小游戏产品的发行价值,从发行角度给工作室提供专业意见,确定产品定位与开发方向,
• 对小游戏的系统结构、框架设计、玩法系统及商业化设计进行把控,与开发商沟通落地;
• 对接外部CP,对小游戏存在的问题进行把控和调优,确保交付高留存率产品。
3. 全周期项目管理
• 负责策划、统筹、执行和推进小游戏上线前的准备工作,协调运营、研发等资源,
• 跟进产品从立项到上线运营全流程各环节,推动版本排期,保证开发质量和进度;
• 根据市场变化和用户反馈持续优化产品,延长产品生命周期。
4. 数据分析与商业化
• 对投放价格、广告收益、用户数据进行跟进分析,建立ROI模型,
• 数据驱动地进行产品调优,持续提升运营转化率等核心指标;
• 敏锐洞察市场动态和竞争对手信息,为决策提供依据。
5. 团队管理与协作
• 带领发行团队,优化发行业务流程和制度,提升团队效率和质量,
• 协调公司内部研发资源及外部合作资源,推动发行效果*大化。
6.专业必备技能:
• 熟悉主流变现模式,对小游戏的变现有透彻理解;
• 对微信和抖音的小程序内容生态、流量生态有充分的理解和一定的项目落地成功经验。
岗位要求:
• 学历:本科及以上学历,
• 经验:3-5年以上小游戏行业从业经验,其中至少1-2款成功小游戏发行制作经历;
• 项目管理:完整且成功的0-1项目设计、开发、运营经验。
核心能力
1. 行业认知:深度理解细分市场(SLG、三消、休闲小游戏等)用户需求和发展趋势;
2. 数据分析:对数据高度敏感,具备出色的数据分析能力,熟练使用统计分析工具;
3. 团队管理:5人以上团队管理经验优先,具备优秀的领导力、执行力和跨部门协调能力;
4. 沟通表达:优秀的口头及书面表达能力,能与国内外研发团队无障碍交流;
5. 抗压能力:适应快节奏高强度工作,具备极强的自我驱动力和目标感。
加分项
• 研发端工作经历或主策划背景优先;
• 大厂资源或小游戏成功制作发行项目经验。