工作职责
1. 负责游戏核心玩法与关卡的设计,输出清晰的玩法文档与交互原型,确保游戏体验的趣味性与流畅性。
2. 与开发团队协作,将设计方案转化为可执行的技术需求,跟进功能实现过程中的细节优化。
3. 参与游戏数值体系搭建,通过数据分析调整玩法参数,提升用户留存与活跃度。
4. 关注行业趋势与玩家反馈,迭代优化游戏内容,推动产品持续创新。
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机、数字媒体或游戏设计相关专业优先。
2. 具备2年以上游戏设计或开发经验,熟悉Unity/Unreal等主流游戏引擎的使用。
3. 掌握至少一种编程语言(如C/C++),能独立完成简单功能模块的开发与调试。
4. 拥有良好的审美能力与逻辑思维,能准确把握玩家心理与游戏体验的核心要素。
5. 具备团队协作精神,能高效对接设计、开发与测试团队,推动项目落地。
更新于 2026-05-21