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特效设计师岗位职责

  • 资深特效设计师 岗位职责来自 途游游戏

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    工作职责:
    负责游戏中角色战斗、抽卡展示、场景特效的设计和制作

    任职要求:
    1.熟悉虚幻引擎的特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(虚幻引擎,cocos、U3D、3DMax,AE、Photoshop等);
    2.有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质的原理和应用;
    3.能够确定和把控特效风格,熟悉动画规律,节奏感强,对特效的整体色彩和表现形式有良好的把控;
    4.认真对待特效资源的整理及上传;
    5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验。
    备注:2D特效、3d特效、发行视频特效都有需求。
    更新于 2026-10-29
  • 游戏特效设计师 岗位职责来自 上海易娱网络科技有限公司广州分公司

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    【岗位职责】
    -特效设计:负责游戏中关键的角色技能、场景交互、UI动效和剧情表演特效的设计与实
    现,确保其符合项目美术风格并显著提升游戏的打击感和沉浸感。
    --体验融合:深入理解游戏玩法,与策划、程序紧密合作,确保特效效果与玩家体验深度
    契合,能主动提出优化方案。
    --品质与性能:主导特效资源的优化工作,在保证高品质视觉效果的同时,对性能有严格
    的控制意识。
    【任职要求】
    1.4年以上游戏特效设计经验,至少完整参与过一款已上线的Unity手游项目,并有欧美卡
    通风格的代表作品。
    2.精通 Unity引擎,熟悉其粒子系统和材质编辑(如ASE或Shader Graph)。能在极致性能要求下寻求效果*优方案。具备强烈的规范意识。
    3.熟练制作序列帧特效,能够手绘特效序列帧。并对色彩、节奏和运动规律有深刻理解,能独立设计出符合卡
    通风格的视觉表现。
    4.具备强烈的责任心和团队协作精神,热爱游戏,能承受一定压力并保持积极学习。
    加分项:有特效设计的手绘设计能力优先。
    ps:
    请随简历附上个人作品集,作品需清晰展示与欧美卡通风格相关的特效设计能力,同时必须有实际项目内特效录屏。
    更新于 2026-11-09
  • 资深特效设计师 岗位职责来自 深圳易宝软件有限公司

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    岗位职责:1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效制作标准,理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率任职要求:1、3年及以上游戏特效制作经验,有UE项目经验优先,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力2.熟练使用UE4特效模块,材质编辑模块,对UE4的Niagara系统有一定的认识3、熟练使用3Dmax、ae、ps,具备一定手绘能力5、有良好的的设计能力,敢于尝试多种风格特效,有houdini优先6、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,具有有成熟的理解能力;7、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有很强的控制能力;8、投简历请附上与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效。
    更新于 2026-11-07
  • 游戏视觉特效设计师-双休-包餐 岗位职责来自 法本信息

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  • 3D特效设计师(Kingshot项目)(J12280) 岗位职责来自 点点互动

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  • 3D特效设计师(杭州)- 游戏事业部 岗位职责来自 快手

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  • 游戏特效设计师(中级) 岗位职责来自 武汉像素工坊

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  • 游戏特效设计师 岗位职责来自 半叶

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  • U3D特效设计师 岗位职责来自 半叶

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  • 游戏特效设计师中级 岗位职责来自 武汉像素工坊

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招聘学历要求:大专最多

特效设计师需要什么学历?高中(含中专,中技)占0.3%,大专占41.6%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。特效设计师工资按学历统计,中专工资¥11.3K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

特效设计师经验要求高吗?应届生占0.1%,1-3年占23.7%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。特效设计师工资按经验统计,1-3年工资¥16.1K,想知道其他经验工资,请点击查看

特效设计师工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中66%的岗位拿¥10-30K/月,年薪¥12-36W

数据统计来自近一年 840 份样本,截至 2026-11-11

¥10-30K
66%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:特效设计师一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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