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战斗策划岗位职责

  • 怪物AI战斗策划 岗位职责来自 艺画开天

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    职责描述:1、负责动作向开放世界项目的的怪物AI设计,产出概念阶段到*后润色阶段的全部设计内容;2、使用游戏引擎独立完成AI个体与群体逻辑,实现产品所需、战斗场次所需的战斗感受;3、负责与各制作部门之间的沟通和协调,确保设计方向清晰一致;4、对竞品进行深度分析,梳理与总结战斗相关的设计思路与方法、玩法元素与机制;5、根据项目计划,在规定的期限有规划、有逻辑的完成工作任务;任职要求:1、热爱玩单机/主机游戏,且具有丰富的动作类游戏有深入的游玩经验,并能总结出其战斗亮点与设计思路;2、对UE4蓝图使用具一定基础,乐于去探索与学习新的制作思路与方法;3、对主机游戏市场变化具有敏感的洞察力与预见力;4、良好的逻辑思维、书面表达、口头沟通能力,能够编写可读性高,精准传递设计意图的设计文档 ;5、具有团队精神,愿意融入新的环境,并能够积极主动的展露自己;
    更新于 2026-08-23
  • 战斗策划(大世界项目) 岗位职责来自 友塔游戏

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    资深战斗策划
    主要职责
    1. 负责游戏的战斗玩法框架设计;
    2. 负责设计游戏中主要角色的战斗技能及表现,并持续跟进优化;
    3. 负责游戏机制实现,角色状态的设计与实现;
    4. 与程序和美术协作,在引擎中调整动作、特效等资源以实现*终目标。
    任职要求
    1. 统招本科及以上学历,有5年及以上ARPG战斗策划经验;
    2. 熟悉目前主流动作3D ARPG游戏的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感具备较高敏感度,熟玩市面上的3A动作游戏;
    3. 具备ARPG游戏的角色技能设计经验,或设计过关卡中重要BOSS及搭建过底层战斗框架加分;
    4. 具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;
    5. 有一定的UE4基础或编程能力优先。


    战斗策划
    职位描述:
    1.负责游戏的核心战斗玩法、技能设计以及打击感和手感优化;
    2.负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现;
    3.与程序和美术协作,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。
    职位要求:
    1. 统招本科及以上学历;
    2. 熟悉目前主流动作3D ARPG游戏的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感具备较高敏感度,熟玩市面上的3A动作游戏;
    3. 有3年及以上ARPG战斗策划经验,具备ARPG游戏的角色技能设计经验,或者设计过关卡中重要BOSS,搭建过底层战斗框架加分;
    4. 具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;
    5. 有一定的ue4基础或编程能力优先。


    战斗策划 - 射击枪械方向
    主要职责
    1. 负责游戏中枪械相关的体验设计与制作跟进,包括但不限于原画、模型、动作、音效、特效等;
    2. 负责游戏中枪械相关角色的战斗表现、动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进;
    任职要求
    1. 本科及以上学历,2年及以上射击类项目游戏策划经验;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑严密,关注细节并善于从总体思考系统设计,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。
    更新于 2026-08-30
  • 战斗策划-龙之谷世界 岗位职责来自 盛趣游戏

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    岗位职责:
    1、使用技能编辑器完成职业技能、Buff、特效及战斗表现配置,并持续优化技能体验;
    2、负责职业技能、战斗规则及相关功能设计,输出完整的策划方案及开发文档,并跟进落地;
    3、参与职业平衡及战斗数值调优,持续优化职业体验及PVE/PVP平衡性;
    4、参与角色3C(Character、Camera、Control)体验优化,包括角色操作、镜头表现、技能释放及打击反馈等核心体验设计;
    5、与程序、美术、动画、特效、测试等团队保持高效沟通,推进功能开发、验收及迭代优化;
    6、持续分析产品体验及竞品设计,结合玩家反馈,不断优化战斗系统及角色操作体验。
    任职要求:
    1、熟练使用 Office(Word、Excel、PPT)及流程图、原型设计等策划工具,具备良好的文档撰写与方案表达能力;
    2、对游戏开发流程有一定了解,熟悉编辑工具者优先,具备技能编辑器、关卡编辑器使用经验者优先;
    3、热爱游戏,持续关注行业动态,具备丰富的游戏体验,对动作游戏、MMORPG有深入理解;
    4、具有动作游戏战斗或技能设计经验,熟悉技能机制、战斗节奏、职业特色及技能循环设计;
    5、具备一定的数值设计基础,能够理解职业平衡、成长体系及战斗数值调优思路;
    6、具备良好的逻辑分析能力、学习能力及跨团队沟通协作能力;
    7、对《龙之谷》系列产品有深度体验,对职业体系、副本玩法及战斗体验有深入理解者优先;
    8、有游戏关卡设计、技能编辑器配置、AI行为配置或玩法原型设计经验者优先。
    更新于 2026-08-25
  • 战斗策划 岗位职责来自 星辉天拓

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  • 战斗策划(J13514) 岗位职责来自 点点互动

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  • 战斗策划-怪物设计 岗位职责来自 盛趣游戏

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  • 高级战斗策划 岗位职责来自 网易集团

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  • 战斗策划(代号对决) - Bluesea Studio 岗位职责来自 字节

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  • 战斗策划(FXH5) 岗位职责来自 三七互娱

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  • 战斗策划(代号对决) - Bluesea Studio 岗位职责来自 字节

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招聘学历要求:本科最多

战斗策划需要什么学历?高中(含中专,中技)占0.1%,大专占15%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。战斗策划工资按学历统计,大专工资¥20.3K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

战斗策划经验要求高吗?应届生占0.1%,1-3年占22.4%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。战斗策划工资按经验统计,1-3年工资¥19.6K,想知道其他经验工资,请点击查看

战斗策划工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中63.1%的岗位拿¥20-50K/月,年薪¥24-60W

数据统计来自近一年 719 份样本,截至 2026-09-04

¥20-50K
63.1%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:战斗策划一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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